Cette année les créateurs de Pax Dei vous propose un GN médiéval fantastique orienté action et bataille en collaboration avec une organisation suisse allemande, les Berner Söldner.
L'histoire:
En l'an de grâce 1505, vos terres ancestrales furent envahie par les troupes des Tyrans de l'Ordre Ténébreux, aussi surnommées les troupes TOT.
Cette année, après 2 ans de préparation intensive, vos armées sont enfin levées et il vous tarde de casser du TOT pour reconquérir vos terres.
Ce GN oppose deux équipes de 100 personnes, une suisse allemande et l'autre suisse romande. Toutes les races sont jouables. Elles n'auront pas de pouvoir particulier car ceux-ci sont déterminés par des classes de personnages ainsi que par des rangs.

Cool ca à l'air simpa de tapper du Toto pour une fois ca nous changera ^^ et solothurn c bien plat :p
Y aura encore les préjugés du röschti, sont gentils les toto
Mais ça n'annonce que du bon, on essaiera d'être de la partie !
SKR, par contre, petit down pour les mages
Le choix des sorts, ça revient au même de dire à un guerrier "Voilà, tu peux donner que 5 coups avec ton épée, après tu dois aller prier pour pouvoir retaper" (suivant quels sort on été choisi)
Sympa de voir aboutir un projet entre romands et schtau... suisses allemands.
Deux p'tites questions qui me taraudent...
Est-ce qu'il y aura toutefois des interactions prévues entre les deux camps (autres que le combat) ? Dans l'idée de briser le clivage qui s'établit souvent entre les deux peuplades lors des gns communs (auxquels vous avez justement souvent participé).
Est-ce que ce Gn s'incrit dans la volonté baderienne d'établir un équivalent romand au système alémanique (allemand et suisse allemand) de Gn (système de compétence et de leveling du personnage commun à la plupart des gns) ?
Enok, maudit de la connection.
En fait, le projet initial d’Exfalsio était de favoriser les interactions et la collaboration entre les groupes de joueurs romands et suisse allemands. Toutefois, l’organisation suisse allemande, initialement pour, à finalement décider d’axer le GN sur l’action et la stratégie et de jouer sur ce clivage romand – suisse allemand, en bref de faire un Pax Dei avec deux camps : l’un romand et l’autre alémanique.
Ce changement d’orientation est la raisons essentielle pour laquelle le GN Terra Nostra, bien que créé par les membres d’Exfalsio, n’est pas organisé au nom d’Exfalsio, notre organisation ne souhaite en effet plus offrir aux joueurs des GN qui se limite à l’action et la stratégie.
D’où la réponse à la première question. Peu d’interactions diplomatiques ou collaboratives sont prévues entre les deux camps (certaines quêtes vous demanderons de pénétrer le château adverse et c’est dans ces rares cas que vous serez amené à négocier). Ce n’est donc pas ce GN qui brisera ledit clivage.
Quant aux règles de ce GN, il n’y a pas de volonté baderienne que se cache la derrière. Nous aurions pu reprendre les règles de Pax Dei II (et présenter un Pax Dei III). Mais cela était impossible (conceptualisation différente du GN entre romand (médiéval fantastique) et suisse allemand (médiéval réaliste et un peu féerique). Nous avons du donc chercher une solution de compromis.
En fait, les règles sont plutôt romandes, les GNs suisse allemands n’ont en général qu’une règle : « tu peux faire ce que tu es capable de faire »….
Fabian Jeker
Je rajouterai qu'il sera tout de même prévu une soirée le samedi où les romands seront invités au château pour festoyer avec les Suisses-allemands.
Bien sûr, il est regrettable que le projet initial prévu entre ExFalsio et cette assoce Suisse-allemande n'aie pu voir le jour, cela aurait été plus intéressant du point de vue des échanges entre les deux pôles...
A présent il vous est offert d'échanger des coups, ce qui n'est pas plus mal selon certains amoureux de la guerre!!
Barjack as Bader qui récolte les sous.
Bon ben moi en tout cas je viens mais je crains la violence et espère que nous pourrons boire un thé d'amitié malgré nos conflits, ô mes chers suisses allemands!!!
Grosse déception donc à l'idée de faire une simple interaction baston avec nos amis Ch-allemands. Comme il aurait pu être délicieux de lancer les joueurs dans une intrigue un peu plus subtile utilisant et jouant sur nos différences linguistiques.
Des amis m'ont parlé rapidement du concept, mais à la vue de ces quelques explications ça désenchante pas mal...
L'idée de départ venant du côté romand (plus particulièrement ExFalsio) était bien plus intéressante du point de vue des échanges entre romands et suisses allemands.
Les Ch-Allemands ont voulu proposé un GN action/combats aux leurs parce qu'ils n'en ont jamais eu. Nous avons dû nous incliner du fait qu'ils avaient déjà loué le site et mis en ligne leur GN...
On n'a pas voulu les laisser tomber, mais en contrepartie nous n'impliquons pas notre association (citée plus haut), nous nous impliquons personnellement, Fabian Jeker et moi.
Et puis, rappelons-nous que c'est un GN et que:
LE GN PREND LA DIRECTION QUE VEULENT LUI DONNER LES JOUEURS!!!
A toi et tes amis de nous surprendre, on va pas te mâcher le boulot!
Organiser un Gn mixte est une initiative très louable, surtout après un dernier Darignal mitigé. Rencontrer de nouveaux visage est un élément important des Gns et le réservoir romand de joueurs étant limité, chercher à connaître nos voisins orks en jouant, c'est très intéressant.
Les interactions ludiques avec nos voisins sont toutefois limités durant la partie (je parle au nom de ceux qui ne maîtrisent pas suffisament la langue (suisse) allemande), à ce que j'ai eu l'occasion d'observer durant plusieurs épisode de Darignal (série de Gns composée à part égales de romands et d'alémaniques). Des tentatives d'approches sont faites des deux côtés, mais les clivages prennent rapidement le dessus, à cause entre autres de souçis d'efficacité, des problèmes de compréhension et de paresse.* Dans ce sens, je trouve qu'organiser un Gn orienté action et combat est plus raisonnable qu'une murder diplomatique (je parle toujours pour ceux qui ne parlent pas couramment allemand).
Même en organisant un Gn guerrier, je suis persuadé qu'il est possible de créer un tas d'interactions entre les bélligérants.
Est-ce que les romands et alémaniques sont mélangés dans chaque camp ou sont-ils répartis selon leur langage ? Mélanger les groupes est un très bon moyen de tisser des liens durant la partie.
Tu mentionnes qu'un buffet commun est organisé, est-ce qu'il est en-jeu ?
Ensuite, pour la seconde partie de ton message, j'avoue que je ne sais pas si la marge d'initiative personelle est si grande que tu le prétends, surtout dans un Gn orienté baston. Ou alors serez-vous plus souple sur la question qu'à Pax Dei
?
Tu connais mon goût peu prononcé pour les combats mais j'aurais participé avec volontiers à ce Gn. Par plaisir de voir une collaboration romano-alémanique et de revoir de vieux faciès de rôlistes en ces années de famine Gno-ludique.
Dommage que Terra Nostra soit agendé aux mêmes dates qu'RK2 !
*Les joueurs non-germanophones qui ont participé à des Gns de masse en Allemagne pourront peut-être me contredire sur ce point.
Hello Enok, ton message me fait bien plaisir à lire!
Pour y répondre, je reprendrai tes deux points.
1) Effectivement, il y a de part et d'autre des difficultés à concevoir un GN bilingue et une ouverture aux autres. Par exemple, lorsque nous allons en Allemagne avec les gars du Tonneau Joyeux, il est dommage de constaté que les seuls échanges se limitent souvent à la commande au bar: "Mët!!" ou "Wieviel für das?" (en parlant d'une épée avec le marchand), mais ce qui est de loin préféré, c'est les échanges... de coups.
L'inconnu de la langue et/ou la paresse de la pratiquer sont effectivement les premières causes de ce "clivage" (ô que je n'aime pas ce mot).
Cette fois, l'initiative de briser cette barrière est venue de notre côté en proposant un GN où Romands et Allemands de la Suisse auraient quêté côte-à-côte pour réussir leurs objectifs communs. Seulement, les Ch-Allemands n'ayant jamais eu de "Gros GN Baston" à la PaxDei ont profité de la collaboration avec nous, créateurs de ce dernier, pour en faire un...
Et selon leur conception des choses, il est trop difficilement concevable de faire un Grandeur Nature obligeant la collaboration des deux parties.
Toutefois, beaucoup de Ch-Allemands, n'ayant pu s'inscrire du côté des Berner Söldner, intégreront notre côté. J'espère qu'ils seront aussi bien, voire mieux intégrés que les Bâlois du Tonneau Joyeux qui sont avec nous depuis notre premier voyage en Allemagne en 2004!!!
2) Certes, c'est un GN "orienté action/combats", mais il n'est pas impensable de voir des personnes tenter la diplomatie, la ruse pour entrer dans le camp "ennemi" ou tenter la médiation entre les deux camps béligérants...
Les règles ne sont pas les mêmes que celles de PaxDei, certes le background général explique que les "TOT" sont nos ennemis jurés, mais rien n'est mentionné quant à l'entrée en combat losqu'un ennemi se trouve à vue!!
Tentez la diplomatie si cela vous plaît, mais je ne peux vous garantir de votre retour sain et sauf... comme je ne peux garantir votre échec à la tâche! ^^
Pour terminer, je vous dirai que je ne peux pas vous apprendre ce qu'est le GN.
Osez, testez, faites fonctionner votre imagination et surprenez-vous (-nous) du résultat!
Bref, venez et faites-vous plaisir!!!
Ok mon français est nul, mais pour une fois, j'ai repèré une faute dans un de tes textes (heureusement que je suis originaire de schwytz et que tu as utilisé un mot de suisse allemand)
Rösti Pas Reuchtis ah lalala ^^(enfin en schwytzois, pour les autres dialectes demandez a un autre).
Content le kodiak ^^
Ceci était un communiqué dépourvus d'importance de ma part ^^
En réalité, Reuchti est correct. C'est un ancien mot de patois neuchâtelois (qui désigne les patates rapées) qui a voyagé jusqu'en suisse allemande pour se transformer en roesti avant de nous revenir.
Enok, neuchâtelois dans son coeur.
Mais Neuchâtel a été sous domination prussienne un moment si je ne m'abuse...
Phéromone, neuchâteloise ironique
Oui mais non. Parce qu'on parlait pas allemand pour autant.
Reuchti n'est pas un mot à consonnance germanique (ta mère). Il fait partie du patrimoine neuchâtelois, comme la beugne, la petche, le cafignon, le couedet, le poui,...
D'autres mots font partie de pâtois mais proviennent de l'allemand: kratz, steckr, muttr, guélée,...
Voilà.
On est actuellement en train d'écrire les quests pour TerraNostra!
Vous allez pas avoir le temps de vous ennuyer les amis!!
Un petit GN baston de temps en temps, vus que ces temps, la tendance est plus aux prises de têtes enquêtes, ça passera bien!
Et votre idée initialle, vous aller quand-même tenter de la mettre en oeuvre?
Oui! On va tenter de pousser à la coopération, du moins pour certaines quêtes. Toute autre interaction en sus dépendra de vous!!
Un conseil: faites preuve d'imagination pour tenter d'investir le camp des TOT!!
J'ai vu quelques images du château... ben il me semble qu'échelles et grappins ce n'est pas la bonne manière de procéder.
Il faudra employer la ruse.
Voilà une première idée :
on plante un choeur de moines avec une cloche près de l'entrée, qui entonnent à tue-tête "Bruder Jakob". Cela dure aussi longtemps qu'il faut pour faire sortir les gars du Château. Bien sûr, on les attend, embusqués, pour leur tomber dessus.
(`_´)
Ce serait tellement excellent de voir faire cela!!!
C'est ce genre de ruses (nan, ce n'est pas de la peur) qui marchera, je pense! (si en face de vous, ce sont de bons joueurs...)
Bon...
-ruse n°2 (Tadaa!)
On fait semblant de croire qu'on croit qu'ils croient que nous croyons qu'ils ne comprennent pas le français (c'est ce qu'il croient). Et du coup on lache des informations vitales mais faussement pernicieuses afin de les attirer - par notre ruse vicieuse- dans un traquenard fatal.
(Si ça marche je veux bien faire "Bruder Jakob")
-ruse n°3 (Oh-yo gozaimasu)
Un courageux, noble et téméraire volontaire pour une mission suicidaire se déguise en émissaire du grand mikado avec un beau cadeau. Son discours, tout en nippon, les endorts pour de bon. Il aide alors les gardes à se faire seppuku et nous ouvre les portes du château.
(pourvu qu'ils ne remarquent pas que je parle coréen...Mianhamnida)
...***...***...
Alors, qui dit que c'est un GN avec que de la baston ?
Ah! mais si je vois cela, je jubile!!!
Ce serait incroyable de voir des tentatives pareilles!
Franchement, plus je vous lis, plus j'ai hâte d'y être!
Actualité des inscriptions:
Côté suisses TOT: 100 joueurs
+ 20 pnjs neutres entre le camp TOT et le notre (possibilité de les ralier?? ce sera à vous de jouer)
Côté suisses Romands: 55 joueurs...
Allez les gens, motivez les personnes susceptibles d'être intéressées autours de vous!!
Cela me plaît d'avoir du challenge, mais faut que l'on leur fasse peur quand même!!!
N'oubliez pas deux chose:
- vous avez carte blanche pour votre costume (tant que cela reste dans le med-fan, on s'entend)
- vous avez carte blanche sur la manière de mettre à mal vos opposants (tant que cela reste en jeu et que ce n'est dangereux pour personne!!) Diplomatie possible, mais pas assurée.
Enfin, je ne me fais pas de soucis, on montrera bien ce que l'on vaut!!
Voila, on pense venir avec un copain qui fera son premier Gn en tapant sur des Ch-Deutsch ! Le seul petit problème est le transport ... j'ai pas le permis voiture ( ca m apprendra ^^) et je me vois mal transporter du matos de Gn en moto
! Y'a t-il qqun qui pourrait nous amener la-bas ? Parce que le train jusque là-bas en territoire hostile :D
Merci d'avance
Ben commence par nous dire d'où tu pars !!
J'y ait pensé mais j'étais occupé a faire la vaisselle xD
Depuis région Riviera ( Vevey-Montreux ) !
Tu seras de la partie ? Prévois une tente un peu plus adaptée que celle de la pax II
, dsl pas pu m'empecher !
J'ai les sous pour acheter un joli pavillon médiéval, mais le délai est trop court...
J'investirai dans des sardines.
(^_^)
Moi je pars de Genève, par contre je n'ai pas encore réglé la question du véhicule.
Les sardines c'est pas si mal :D un plus c'est bon
Heu... 2 joueurs cherchent co-voiturage depuis le Chablais ou éventuellement Lausanne...
Please... pitié pour de pauvres piétons!
Hello,
J'ai trouvé un véhicule (et qui plus est, un gros Renault traffic).
Je pense partir assez tôt le jeudi 17.
Contactez-moi sur mon mail pour régler les détails : studerdom(a)bluewin.ch
Dom \(^_^)/
Hmmmm! Que de réjouissance pour un troll tel que moi de pouvoir bientôt charger dans du TOT! Rhaaa! Que ça va être bon!
Enfin, je serai pas tout seul, car tous mes potes barbares viendrons prêter main forte à nos troupes! Mais y a bien un p'tit problème, pas plus gros qu'un gobelin mais juste assez chiant pour que je me permette d'en parler...:
Voilà, sur les 7 ou 8 que nous serons, seulement deux (dont moi) sont actuellement inscrits... Les autres sont tout bonnement incapable de s'organiser un poil pour envoyer cette foutue inscription et payer avant! Bon, de voir qu'il reste plein de place me rassure, mais on sait jamais... Au pire, si certains d'entre nous arrivent avec l'inscription et les fonds le jour même, est-ce que ce serait cataclysmique? Disons que vu comme sont partis mes compagnons et leur prise en charge du tonnerre... 'fin voilà, j'espère que ça ne posera pas trop d'ennuis, au cas où ils ne se bougeraient pas le popotin pour atteindre la boîte jaune d'ici là!
PS: désolé, me suis un peu planté et ja'i posté le message à deux reprises... encore mille excuses ^^.
Pô de soucis, c'est réglé en deux clics.
Pas de soucis, mais si tu peux m'envoyer leurs noms, prénoms, j'aprécierai!
Histoire de me faire une idée du nombre.
Oui, très volontiers ^^!
Mais bon, je le ferai par mail pour plus de discrétion...
Sinon, il y aura peut-être d'autre qui se joindront à nous (on fait un maximum de pub), mais actuellement, notre groupe "officiel" est de 7 joueurs.