Je me permet d'écrire un article, car c'est un problème qui concerne tout le monde: les joueurs expérimentés, les débutants et les organisateures. L'utilisation "role-play" des armes en GN.
J'ai pris part dernierement au GN Pax Deï et ce n'était que mon deuxième. Lors de mon premier (Bastion), j'était venu avec un costume et on m'avait prété une arme. Tout content dans les bastons de pouvoir m'amuser avec, mais dans le soucis de ne pas faire mal. Toutefois, je n'étais même pas au courant qu'il fallait "faire semblant" que l'arme soit réelle, et donc plus lourde... Je ne savais pas qu'il fallait imiter les gestes réels des héros que nous représentions!
Alors voici une idée qui pourrait bien améliorer la qualité des combats lors d'un GN. Faire une démonstration de combat lors du briefing...
Personne n'est jamais vraiment venu dire et montrer aux participants, et surtout aux nouveaux, comment il fallait manier une arme de tel ou tel type. Pourquoi ne pas faire une démonstration, lors du briefing, avec des joueurs expérimentés et plusieurs types d'armes, montrant comment se joue un combat dans les "règles de l'art". Ainsi tout le monde est au clair: Les débutants comprennent que c'est plus marrant de jouer le jeu et les joueurs aguerris le retrouveront au bout du compte...
En pleine baston, si des gens ne jouent pas le jeu, ça gâche tout... ça énerve les joueurs d'expérience, ça gâche le plaisir des nouveaux qui voient tout le monde les engueuler, en bref, personne n'est gagnant. Alors expliquez et montrez comment manier une épée à deux mains ou une masse, après on pourra s'énerver contre ceux qui ne font "pas juste"...
En conclusion: j'espère que les organisateurs prendront note de ce qui est dit dans cet article, qu'ils le mettront en pratique afin que les joueurs d'expérience partagent leur savoir avec les débutants, et qu'ainsi ces derniers comprennent que le jeu, c'est de faire de beaux combats, avec des lames décrivant de belles courbes, avec des cris, et tout ce qui contribue au réalisme "théâtral" de la scène.
Cellendhyll
Il opina du chef semblant approuver la remarque du nouveau venu. Puis, s'avançant au centre de l'assemblée, alors que la nuit était tombé maintenant depuis longtemps, il regarda le feu crépitant qui s'élevait vers le ciel d'automne paré d'étoiles... "C'est une belle nuit pour évoquer les souvenirs se dit il en lui même alors qu'il s'apprêtait à prendre la parole...
"Il existe des assos où de telles pratiques existent! Lorsqu'elles se réunissent, un combat rituel est organisé afin que chacun sache et que personne ne puisse ignorer les rites et les traditions du clan! Et, moi qui vous parle, je suis allé dans de telles assos!" "Aow!" répondirent les anciens.
Il existe même dans certaines assos des règles de combos! Quand un enchaînement spectaculaire est exécuté, on appelle ça une combo!" "Aaaaaah!" dirent les guerriers qui jusque là étaient restés silencieux...
Et, point n'est besoin d'aller vite pour être beau et efficace l'arme au poing! ... Mais je vois que certains doutent encore. Que deux braves qui ont connus (et connaissent encore) les Wargs se lèvent et nous montrent aux nouveaux! Et que les autres aillent faire un tour là bas! J'ai dit!"
" Aow Aow"
"Et qu'on m'amène mes neuroleptiques aussi!"
C'est une révolution dans mon esprit !
En fait j'ai fait un (et un seul c'est bien vrai)
Ludique Gn Wargs et j'ai rien vu de ça...
Et à vrai dire j'ai pas vu du tout de briefing
Sympa(ni de plein d'autres trucs qu'on retrouve
Maintenant avec joie dans les gns).
Apparement ce Gn* n'était pas représentatif...
*Toi aussi trouve le nom de ce Gn étrange sans rien du tout dedans grâce aux premières lettres des lignes de ce commentaire !
L'idée est interessante voir sympathique mais malheureusement ce n'est pas parce que l'on a regardé un beau combat qu'on est forcement devenu un bon combattant sinon je courerais le 100 m en 9 seconde 80 après avoir vu les JO.
)
Mais c'est vrai que cela peut montrer a tous les règles de bonne conduite en combat.
Idée retenue pour le prochain.
ben il me semble que ça se fait régulièrement partout non??? Non? Apparemment non.
Bref, sans faire une démo genre "regardez comment nous on est beau et on sait bien se battre et pas vous bande de débutants qu'on aime bien impressioner au brief", c'est vrai que montrer un peu les bons gestes sur un désigné volontaire c'est sympa. En plus ça rend les briefs moins inter-minables.
Une bonne idée pour le brief est aussi de présenter les médecins-pompiers-infirmiers'titulaires d'un brevet de secourisme. Un petit ruban autour du poignet pour cahacun, et le tour est joué. J'ai vu ça sur un GN Avalon cet été, c'était plutot cool.
GNistiquement votre...
Non malheureusement ca ne se fait pas regulierement comme cela se devrait,je l ai proposee pour ars magica suite a la polemique des armes monstrueuses,et j aimerai bien que Piro nous cite ces assoss,car avec tous les gns que j ai a mon actif,je n en ai encore jamais vu.
Eh bien, en fait, j'ai malicieusement glissé un nom d'asso qui le fait pour chacun de ses GNs dans mon texte de doux délire ci dessus! Saurez vous le retrouver? Je dois aussi citer le 5ème éléphant qui fait ça très bien... Pour les autres, je ne me prononcerais pas! hop!
Hello
En effet les combats de démonstrations
c'est une bonne chose. On y a pensé, car
ca aides les joueurs a bien role-player les
combats.
Pour PAX Dei on a voulu le faire mais on aurait
eu besoin de 10 orga qui sache se battre
plus 5 pour les lieux stratégique au moins
Donc 15 personnes en meme temp
Mais promis la prochaine fois on sera
mieu organisé. Il y aura un briefing fixé
pour tous le monde centralisé. On sera pas en
retard sur le planning etc..
Max
orga de Pax Dei
En fait, pour reprendre un ton plus docte ehm hem !
Nous faisons les démonstrations de combats après que tout le monde soit passé par les différentes étapes d'arrivées (administratives, roleplayistiques, costumières etc.)
Juste avant de commencer (ou de se mettre en place) on réunit tout le monde, on prend deux personnes (orgas) et on fait le brief de sécurité complet et des points de règles communes.
(jamais inutile ce dernier, même si -bien sûr- tout le monde est sensé avoir lu et comris et retenu les règles de jeu)
Les règles de Jeu Gelé; de Break (sécurité) et enfin aux démonstration de combat.
On indique à ces moments là ce qui est valable et ce qui ne l'est pas. On montre. Puis on donne des consignes d'ordre esthétique sur les combats en indicant clairement que les combats, pour être agréables et fun doivent être beaux. Que ce n'est pas la peine de se jeter à 20 contre 1 tout le temps et qu'on aura moins de pitié pour les joueurs qui s'acharneraient à ne pas suivre ces "préceptes". Puisqu'il en va de l'intérêt de tous (PJs ET PNJs!)
Le tout dure entre 15 minutes et 1/2 heure, mais on le fait toujours, même si on est très en retard. Ca nous semble important pour tout le reste, et on est pas à 1/2h près, surtout si ça évite de gâcher une bonne partie des 36h restantes.
En fai, comme d'autres, pour moi il semble que le briefing soit une pratique courante et habituelle.
Mhhh...néanmoins...considérant que mon dernier GN à armes en latex doit dater de plus d'un an et que je suis devenu un joueur rarissime pour cause de "GNisme quasi profesionnel"... je concois que mon avis ne reflète pas forcément la réalité des présents briefings mais plutôt celle d'il y a dix ans... argh...!
Pour ceux qui s'intéressent au sujet, allez donc voir les articles sur Au fil du GN - l'Ame des Guerriers I et II.
Pan
Je confirme que c'est une pratique courante et élémentaire parmis les assoces Française. Ya peut-etre meme qlqs chose la dessus dans les conseils édités par le FDGN française.
C'est même étonnant qu'un gros GN a tendance "action" (qui a dit Med-bourr ?) néglige cette introduction basique au jeu...
Raven