Je me permet d'écrire un article, car c'est un problème qui concerne tout le monde: les joueurs expérimentés, les débutants et les organisateures. L'utilisation "role-play" des armes en GN.

J'ai pris part dernierement au GN Pax Deï et ce n'était que mon deuxième. Lors de mon premier (Bastion), j'était venu avec un costume et on m'avait prété une arme. Tout content dans les bastons de pouvoir m'amuser avec, mais dans le soucis de ne pas faire mal. Toutefois, je n'étais même pas au courant qu'il fallait "faire semblant" que l'arme soit réelle, et donc plus lourde... Je ne savais pas qu'il fallait imiter les gestes réels des héros que nous représentions!

Alors voici une idée qui pourrait bien améliorer la qualité des combats lors d'un GN. Faire une démonstration de combat lors du briefing...

Personne n'est jamais vraiment venu dire et montrer aux participants, et surtout aux nouveaux, comment il fallait manier une arme de tel ou tel type. Pourquoi ne pas faire une démonstration, lors du briefing, avec des joueurs expérimentés et plusieurs types d'armes, montrant comment se joue un combat dans les "règles de l'art". Ainsi tout le monde est au clair: Les débutants comprennent que c'est plus marrant de jouer le jeu et les joueurs aguerris le retrouveront au bout du compte...

En pleine baston, si des gens ne jouent pas le jeu, ça gâche tout... ça énerve les joueurs d'expérience, ça gâche le plaisir des nouveaux qui voient tout le monde les engueuler, en bref, personne n'est gagnant. Alors expliquez et montrez comment manier une épée à deux mains ou une masse, après on pourra s'énerver contre ceux qui ne font "pas juste"...

En conclusion: j'espère que les organisateurs prendront note de ce qui est dit dans cet article, qu'ils le mettront en pratique afin que les joueurs d'expérience partagent leur savoir avec les débutants, et qu'ainsi ces derniers comprennent que le jeu, c'est de faire de beaux combats, avec des lames décrivant de belles courbes, avec des cris, et tout ce qui contribue au réalisme "théâtral" de la scène.

Cellendhyll