Hello tout le monde. J'organise un petit concours de création de JdR, dont je serai le seul juge officiel.
Ca se déroule sur tout le mois d'octobre, durant lequel vous aurez à choisir deux ingrédients parmi une liste de quatre proposée, afin de pondre un petit jeu de rôle de maximum 40'000 signes.
Plutôt qu'un thème inspirateur comme ont pu le faire d'autres concours de ce genre, mes ingrédients constituent des contraintes directes pour l'élaboration des règles de votre jeu. Eh oui, je suis un de ceux-ci...
Le prix que je propose? Une critique détaillée de votre jeu de ma part. Pour ceux qui veulent voir ce que ça peut donner, j'en ai fait par exemple sur Tartofrez à l'occasion de l'Arena Rumble.
Donc pas de quoi devenir riche ou célèbre, c'est surtout pour l'accomplissement personnel et la dynamique création-discussion qui, j'espère, en ressortira.
Le règlement, vos questions, les débats, la création et la critique, c'est sur mon petit forum.
Enjoy!

un jeu en un mois? c'est peu. Les bébés risquent d'êtres prématurés, non?
le mien, ça fait six mois que je tables dessus, il était pseudo-jouable après 3 mois, il en a fallut trois autres pour bien cerner la moitié du monde et des règles convenables, maintenant, je suis en train de penser l'autre moitié et de fignoler les règles.
m'enfin, ça donnera un melting-pot de (bonnes) idées dans lesquelles aller piocher.
...ça va faire 6 ans que je suis dessus... et c'est pas encore ça
LDM
moi aussi ça fait longtemps que je suis sur un jeu (4 ans) et je suis en train de terminer les updates. qu'espères-tu avoir en l'espace d'un mois sinon plus qu'un système de règle et une feuille de perso?
Hello!
La plupart des concours de ce genre se donnent 24h
L'idée n'est pas d'écrire un D&D entier en 3 tomes, mais un petit jeu sympa, un peu différent (cf les ingrédients).
Le jeu ne sera sûrement pas tout à fait fini au sens strict, mais ce temps limité impose aux auteurs d'aller à l'essentiel et de dégager des idées fortes, fignolables ensuite.
Est-ce que l'heureux gagnant aura aussi l'insigne privilège d'avoir la chance de te rencontrer ?
Ce post fait doublon avec le suivant... petit prob. apparemment.
Ah! ben, ça va, au moin, ce n'est pas présomptueux!
Sans parler du temps minime pour pondre quelque chose, la présomption d'être seul juge d'un concour pourrait encore venir de la part du créateur de "Donjons et Dragons"!
Mais non... Seul juge, tu donneras ton avis d'"expert" aux futures créateurs!
Tu ne préfères pas changer ton post et dire:
"J'organise, DANS SIX MOIS, une convention où seules les futures créations auront leur place, afin de pouvoir échanger des idées, des critiques, etc."
Cela serait davantage pris au sérieux et aurait l'avantage d'être novateur.
ABE
Présomptueux ! C'est çaaaa, le mot que je cherchais. Merci !
Pas tellement plus présomptueux que ta réponse qui visiblement n'a pas dépassé la lecture des premières lignes du post. Si tu prenais la peine d'aller jeter un oeil sur le forum de Christophe, tu verrais qu'il pêche plutôt par excès de tolérance quant aux idées et règles qu'on lui soumet. En outre, le simple fait d'offrir son temps et se taper la lecture (souvent pénible) des chefs-d'oeuvres périssables que la plupart des créateurs en herbe lâchent dans la nature est méritoire.
Plutôt que d'attendre une glace au chocolat ou une gommette pour avoir bien travaillé, l'avis d'une personne (même une seule) active sur de nombreux forums parlant de création et d'innovation dans le jeu de rôle (qui soit dit en passant en a bien besoin) est bien plus enrichissant...
Quand à la formule du rumble, elle a l'intêret de donner une limite claire et obliger le concurrent à fixer des priorités et ne pas se perdre indéfiniment dans des tables de coups critiques et autres règles qui continuent à plomber la création actuelle. Pour avoir testé le rumble en 24H, et pour avoir vu ce qui peut en sortir (voir Larmes de rouille de Le Grümph par exemple), je pense que de telles initiatives sont à soutenir... Quant à l'avis de Gary Gygax tout le monde s'en passe depuis plus de 20 ans.
Merci encore d'encourager les gens qui se mouillent pour faire évoluer le jeu de rôle.
1) Biensûr! Il est connu que les concours permettent de faire évoluer quoi que ce soit, le JDR dans le cas présent. Et la marmotte, elle a mis sa cotte de maille en mythril, biensûr!
Depuis quand une compétition fait avancer les choses?
2) Maintenant, en un mois... Aaah! On... pardon, IL en verra sortir des chef-d'oeuvre...!
3) Des JDR jugés par UNE SEULE PERSONNE! C'est présomptueux (je le répète). Est-ce que ca démontre une certaine équité? J'ai du mal à y croire...
Alors Oliver, je te propose un billet pour le pays des rêves, Gabby le lapin et Casimir le dinosaure doit t'y attendre, mais fais attention à Gargamel, il mange les schtroumpfs.
Plaisanteries mise à part, je ne me permettrais pas de poster un commentaire sans lire le sujet. Alors quand tes attaques seront d'un plus haut niveau, je te propose de revenir et essayer de parler correctement.
Pour en terminer (pas envie de m'éterniser sur le sujet), il y a un bon fond, mais les paramètres sont, selon moi, incohérants. Et un avis négatif ne peux que donner du crédit à ton action.
Désolé encore pour Oliver qui ne vit malheureusement pas dans la province des bisounours. Il y a des pas-beaux partout, tu sais!?
Mon cher Barjack,
Au pays des Bisounours où je vis, on organise des concours d'architecture dont les résultats remplissent les traités théoriques, on fait des concours pour définir de nouvelles lignes graphiques,et même des concours d'idées pour plein de choses (même scientifique) pour ne parler que des domaines que je pratique. La compétition, chez les bisounours, stimule la créativité et ô surprise, pour concevoir un musée par exemple on y consacre rarement plus d'un mois et souvent même parfois que quelques jours et on a pu voir souvent surgir de cette brêve réflexion... des chefs-d'oeuvre.
Au pays des bisounours, les élèves voient leurs différents travaux jugés systématiquement par une seule personne, soit l'enseignant de la matière concernée sans pour autant provoquer de révolution, à part peut-être en 68 mais ceci est une autre histoire
Finalement si tu as envie de goûter au gloubiboulga et rendre cette farce cohérent je t'encourage vivement à proposer tes services éclairés à Christophe pour rendre ce rumble valable selon tes critères, ce qui je te l'accorde ne ferait pas de mal à toute l'histoire.
P.S. je t'encourage vivement à découvir la scène indie de la création de jeu de rôle tu risquerais même d'être agréablement surpris de ce qui peut se faire en peu de temps, une bonne idée peut surgir en quelques minutes...
Merci Oliver pour ton soutien, nous sommes du même pays
Néanmoins, je vous propose d'en rester là. Chacun est en droit de penser ce qu'il veut à mon sujet, je ne voudrais juste pas que cette discussion de si oui ou non je suis présomptueux prenne le pas sur le sujet-même de l'article.
Toute discussion à cet effet pourra être poursuivie en messagerie privée, mail ou sur mon forum, voire autour d'une bière un de ces quatre.
Merci
C'est amusant que tu parle d'archi, car c'est bien ce que j'avais l'intension de dire.
Pour info: La contstruction d'un batiement dur rarement moins d'une année. Depuis le projet j'usque à la phase finale cela peu prendre plus de 10ans (lol). Je ne suis pas rédacteur de JdR, mais j'imagine que ca doit bien ce situé dans cette zone pour pondre un JdR complet.
Apres un concours dur environ 1 mois. Et je peu vous promettre que la concurence est acharnée aussi bien au niveau des idées que du graphisme, ...
Et le monde de l'archi bouge bien. Il faut toujours resté informé et des architectes inconnu peuvent sortir grace a ce type de coucours. De plus c'est souvent repris par d'autre par la suite. Donc cela fait bien évolué et des fois meme révolutionné.
Apres qu'il soie seul juge, du moment ou il n'y a rien a gagné. C'est pas d'une importance primordial.
Vous arrivez à faire un rapport entre Architecture et JDR??? Gagne-pain et hobby (pour la grande majorité)... Avec l'un tu vas gagner de l'argent, l'autre, prendre du plaisir. L'un est un monde de requins et l'autre un monde de Fantaisie. (C'est un peu manichéen, mais j'espère que vous saisissez ce que je veux dire)
Je répète donc ma question: Pourquoi donner si peu de temps pour la création d'un JDR?
Ca vise malheureusement ceux qui se sont déjà essayé à l'écriture de JDR! Voire ceux qui ont déjà un bijou bien avancé. Mais pour les apprentis créateurs de JDR, rien n'est plus déroutant pour ces novices, que d'écrire sous la contrainte du temps.
Enfin, quant à ce qui est de donner des idées, je l'ai fait plus haut, dans mon premier post.
M'enfin, comme l'a dit l'ami Oliver: "Je crois que tu n'as pas lu..."
Un concours reste un concours. Lorsque tu te lance la dedans, tu n'est pas sur de toucher des sous. Beaucoup de bureau le font a perte. Il n'y a qu'un seul gagnant (des fois sur plus de 100).
Pour moi, les concours restent le fait de réussir à ce déplacer, ce que l'on aurai du mal à faire dans d'autres conditions.
Prenons le sport, qui est une forme de hobby. Dans bcp de sport "non médiatisé" (car ailleurs il y a aussi des requins), tu gagne une médaille, un peu de notoriété. Mais tu y gagne surtout de l'expérience, et du plaisir et bien d'autre chose.
Et en suivant bien certain sport, il est possible de voir l'évolution qui en ressort (pour le judo: nouvelles techniques, enchaînement, musculation, ...) (je parle du judo, car je le connais, mais je ne pense pas que c'est différent dans les autres sports)
Si qqun a des adresses sur des concours sur le JdR en 24heures, ça peut être instructif de les donner pour voir ce que cela donne.
Âpres personne n'est obligé à participer à des concours.
Et pour ta petite dernière phase: "Oui, je t'ai lu comme les 97% des posts du sites".
Et j'attends que tu posts un article pour donner plus de détail sur ta bonne idée de conv.
Artanis: se base sur une idée de 24heure, mais le fait plutôt sur 1mois.
Barjack: se base sur Artanis, mais laisse 6mois + une conv a la fin pour tester.
qui aura l’idée suivante??
ça c'est de l'évolution et ça peu faire aide le JdR, non?
Personnellement, je n'aime pas la compétition car je n'y ai jamais trouvé de l'intérêt. Pour moi, ça ne sert à rien. Être le meilleur?? Pourquoi faire?
Et vu que tu prends l'exemple du Judo, je suis persuadé que c'est en s'entraînant que l'on progresse et non lors des compétitions...
kamoulox !
J'tai r'connu!!
Bien le bonjour Barjack!
A Oliver aussi, ainsi qu'à tout le monde. 
J'apporte mon grain de sel opiniâtre en faisant remarquer que, même si ce n'est pas courant ici, en France les tournois de parties de jeux de rôle sont monnaie courante. En effet toute convention y a son tournoi de parties, avec des prix pour les meilleurs meneurs et les meilleurs joueurs.
Compétitions, tournois, concours... Ça existe aussi dans notre monde.
Quand à écrire sous la contrainte du temps, vu qu'elle est liée à une contrainte de taille (nombre de signe) il me semble que c'est justement un point qui met tout le monde à égalité. En effet, Alias© ou Roboduck ne pourraient pas présenter leur jeux existant. Si l'on regarde les jeux de petites tailles existant actuellement sur le net, on tombe sur des petites perles aux mécaniques bien spécialisées, comme OG le jeux préhistorique (commercial), Bioman RPG, Raoul le JdR qui sent sous les bras, Estudiante le JdR Manga (pas sûr du nom)... et j'en oublie de nombreux.
Il me semble certain que ni Au Fil, ni ce Rumble ne vont propulser de tels jeux ou leurs auteurs aux portes de la célébrité et de la gloire. Mais par contre ce Rumble peut peut-être pousser à la création de nouvelles petites perles, et ça c'est précieux rien que par son potentiel.
POur le jdr manga, je penses que tu veux plutôt causer de Lycéennes, non?
Dans le même genre, j'organise un concours de beauté où la gagnante aura le privilège de passer une nuit avec moi.
Mouahaha... Pas interressée, par contre s'il s'agit de jdr... Je t'enverrai quelques personnages féminins de mon cru... Pour ce genre de concours, peut-être bien Joséphine, espionne-assassin à Warhammer jdr, mais pas sûr que tu t'en sortes entier...
Kara-chan, prête à parer à tout en jdr... *sort*
Je m'adresse a toutes celles qui m'envoient des messages privés : le concours, c'était pour rire.
Par contre, que vous aimiez ou pas les concours de beauté, courrez dans les salles voir Little Miss Sunshine, vous ne serez pas déçu, Foie de Lo7s.
Ca m'ennuie de passer pour présomptueux, mais bon, c'est le risque dans cette entreprise.
J'essaie d'organiser un petit "concours" sympa et n'étant pas particulièrement thuné, je garantis ma foi "juste" une critique détaillée du jeu. Dans mon expérience, beaucoup de gens apprécient recevoir de genre d'aide (pas seulement de moi, hein) et de cadre motivant.
La forme n'est pas tant connue de ce côté du web, alors je me suis dit que si déjà j'organisais la chose, autant en parler aux gens de mon coin de pays.
Laissez-moi au moins le bénéfice du doute jusqu'à la fin et profitez plutôt de ce que quelqu'un organise pour participer au lieu de l'envoyer paître pour 3 malheureux paragraphes.
-erreur de postage-
Je pense que ton initiative nous plaît dans l'idée, mais nous laisse perplexe dans sa forme.
mais forcément, quand on est qqn d'autre, on ferait toujours mieux. alors en attendant, tu est le seul à proposer qqch
Par contre, ça pourrait aboutir sur un orc'idée spécial jeux maison, ou une rôlisterie dans le genre. En soit, ça me plaît assez comme concepte.
Est-ce qu'il y a peut-être eu un malentendu?
Je ne critiquerai pas uniquement le jeu du "gagnant", mais bien toute participation. (Pour répondre au gag du concours de beauté dont le prix serait une nuit avec l'organisateur. Je me les tappes tou(te)s.)
Evidemment, si on arrive à goupiller cela avec le prochain Orc'Idée, ça pourrait être rudement sympa. Je vais y réfléchir.
Ben en tant qu'auteur de jdra, je confirme que c'est un milieu bouillonnant et très intéressant. D'ailleurs, un excellent jeu comme TV est sorti de ce vivier, pour rester en Suisse, mais plusieurs autres succès aussi.
En France, pour celles et ceux qui connaissent pas, y'a la CJDRA (conv des jdr amateurs). Et ca a l'air vachement sympa. Je pense effectivement que faire un coin jdra dans Orc'Idée serait très intéressant, permettant renocntres et discussions entre créateurs.
Personnellement, l'idée me plaît bien, même si le temps me manque... (Serai pas vraiment là avant novembre... Donc rapé en ce qui me concerne...) Je te remercie de l'idée, que je trouve sympa, et de tenter quelque chose...
Un avis, d'où qu'il vienne, est bon à prendre je pense. Si Gary Gygax venait critiquer mon jeu et l'univers que j'ai créé, bah... Je vois pas pourquoi ca aurait plus ou moins d'importance que n'importe qui qui aurait passé quelques heures à lire mes débilités déliratoires. (Oui, c'est délibérément que j'ai pas mis "délirantes"...)
Donc même si je ne participerai pas au concours (cf ci-dessus), je t'envoie par MP le link du site ou y'a les pseudos descriptions de p'tits morceaux de mon univers. Si tu as le temps et l'envie de le lire, je prends avec plaisirs tes critiques... Et celles de n'importe qui d'autres qui se propose aussi gentiment d'ailleurs.
Si vous voulez qu'aufil reprenne sa place de "site convivial", faudrait p't'être voir à pas monter tout de suite dans les présomptions justement... (Et oui, c'est débile de dire ça puisque ca me met en position de présomption... Bah tant pis. Je trouve ca pénible tout le monde, dont moi, je ne le nie pas , qui s'énerve tout de suite... Ca ne donne pas envie de revenir/faire revenir les gens sur le site...)
Les meilleures idées ne mettent effectivement pas toujours des lustres à sortir. L'une de mes meilleures amie rêve de devenir écrivain et a participé à nombre de concours, dont plusieurs se déroulaient en quelques heures. Quelques heures pour écrire un texte de minimum deux pages recto-verso et digne de remporter un prix. Et ce qu'elle a pondu à ces concours était tout à fait valable vu qu'elle en a gagné le premier prix.
Tout ça pour dire qu'en quelques lignes, on peut inventer un univers et le gros des règles qui le régissent, je pense, il suffit d'avoir de l'imagination, non? Certains maîtres de jeu ont besoin de potasser leurs bouquins des heures pour lancer une partie, d'autres inventent au fur et à mesure, quitte à bafouer des règles. Pas besoin de réfléchir aux règles détaillées et de sortir le bestiaire complet de votre univers; juste en inventer un - pourquoi pas un dans lequel vous auriez voulu jouer s'il existait? - et le décrire en quelques lignes, si j'ai bien compris.
Maintenant, ayant déjà tenté de lancer de petits concours amateurs, même entre amis, j'ai pu remarquer une triste réalité: sans prix mirobolant à la fin, dur dur de trouver des participants motivés. C'est malheureux mais c'est comme ça. Je pense donc que tu auras du mal à trouver des participants, faute de temps, et surtout, de motivation... Mais l'idée était pas mal et je te souhaite bonne chance quand-même. J'ai souvent envie de relancer des concours, et qui sait, peut-être qu'un jour je le ferai sur Aufil aussi et me ferai lincher de la même manière que certains agressifs t'ont catapulté toutes sortes d'"encouragements" à leur façon...
Y a des barbares partout, le truc, si tu tiens vraiment à ton idée, c'est de t'accrocher et de fixer ton attention sur ceux qui n'y réagissent pas directement de manière agressive et de tenter de les motiver. 
En tous les cas, bonne chance à toi! Si j'peux aider, je le ferai volontier. Mais côté innovation, je suis pas trop douée... surtout quand je vois tout ce qui existe déjà en matière de JDR, je me sens bien incapable d'en inventer un qui soit plus original!
Kara-chan, mauvaise en maîtrise...
Salut!
Ta proposition d'aide est la bienvenue!
Même si je me pose en tant que seul juge "officiel", j'encourage volontiers d'autres personnes à venir lire les créations des participants (il y en a 4 pour l'instant, et d'autres m'ont contacté par mail pour savoir comment participer)!
Il te suffit de t'inscrire sur le forum, lire les quelques documents et poster tes verdicts! Plus il y a de retours, plus il y a d'échanges, mieux c'est!
Les documents doivent être rendus à la fin du mois, tu as donc encore le temps de voir si ça te motive ou pas.
Maintenant, tu verras à la lecture du règlement que je suis un de ces infâmes qui pense que les règles sont très importantes et de ce fait, les contraintes passent par ce niveau-là, alors que je ne demande pas trop d'élaboration au niveau du background.
N'importe qui peut me pondre un méd-fan tout ce qu'il y a de plus classique, tant qu'il respecte les contraintes qu'il se sera choisie, l'aspect "esthétique" ne pesant pas grand-chose dans mon évaluation.
Pas besoin d'être original ! Comme tu le dis toi-même, Kara-chan : juste en inventer un - pourquoi pas un dans lequel vous auriez voulu jouer s'il existait? Les meilleures choses sont souvent les plus simples. On n'a pas besoin de tout révolutionner pour donner du sel à sa création. Du moins, c'est ce que je pense.
Suffit de mettre un "PNJ important" dans une ruelle sombre, ca pimente bien...
;)
ou de faire croire qu'il est important, ça amuse longtemps ^^
Ca peut etre amusant aussi... :P
Histoire d'expliquer l'allusion: Notre ange-bibliothécaire nous fait une superbe campagne, et afin d'aiguiller un peu ses pauvres joueurs, décrivit très précisément un PNJ caché dans une ruelle, s'attirant nos quolibets déloyaux... D'où comme preuve que l'originalité de la forme peut être un véritable trésor: "Attention, voici un PNJ important!" aurait été tout de même moins classe... Mais pas moins clair!
(Ensuite, dans le cas précis, il ne s'agissait pas d'un bluff... Mais c'est vrai que c'est une ruse MJesque comme une autre... Le seul problème, c'est que ca amuse plus souvent le MJ que les joueurs à long terme... :S )
disons que ça permet d'habituer tes joueurs au fait que "le type que tu décris n'est pas toujours super important", autrement, mes joueurs ont tendance à s'intéresser à des types totalement illogiquement.
A lire toutes les discussions actuelles sur le nouvel aufil, son avenir, l'intégration des jeunes générations, etc. je dois dire que je m'étonne quelque peu de lire autant de commentaires outrés, de jérémiades et d'anathèmes. Ce n'est à mon avis pas avec ce genre de réaction qu'on peut (re)dynamiser un site tel qu'Aufil. L'expérience que j'ai du milieu associatif et politique me rapelle que même les gens les plus engagés, convaincus et motivés peuvent finir par se tirer dégouttés, parce que la première chose que tout le monde fait face à une nouvelle idée, c'est de dire "mouais, pas mal, mais j'aurais pô fait comme ça", quand ce n'est pas "que d'la merde, tout ça!" ou "t'a rien compris mon gars".
Quant à moi, je trouve l'idée plutôt sympa (même si le temps me manque pour participer). Et même nécessaire: personne ne peut prétendre avoir assez d'imagniation et toute boîte à idée et la bienvenue. A chacun ensuite d'y prendre ce qu'il souhaite et ce qu'il y cherche!
Toi, qui fait de la politique, je crois que tu connais le "on peut toujours faire mieux", non?
Alors j'ai proposé de faire mieux, en mon sens, et apparemment, je ne suis pas le seul à penser comme cela.
Maintenant, c'est pas sous pretexte qu'Aufil doit être redynamisé que je n'ouvrirai pas ma gu**** quand l'occasion me semble opportune. C'est un forum, chacun peut s'y exprimer et, comme déjà dit plus haut, il faut bien des contestataires pour donner du crédit à ce qui est proposé.
Effectivement, le milieu associatif est plein de gens qui disent comme toi "on peut faire mieux"... mais mon expérience m'a montré (et me montre toujours) (en assoc comme en politique) que les gens qui proposent quelque chose sont nettement moins nombreux que ceux qui disent que l'on peut. Des gens pour critiquer et gueuler en AG y'en a toujours des tonnes. Des gens qui font les choses, y'en a toujours beaucoup moins, et c'est toujours les mêmes.
Alors même si y'a des choses qui me plaisent moyen dans le conceot du concours dont on cause ici, au moins y'a quelque chose qui a été fait, et c'est ça le plus important.
Oups... oublié de me logguer.
C'était donc moi, j'ai fait mon guizmo
Long débat! Il faut toujours une bonne dose de contestataires (sinon on tombe dans le béni-oui-ouisme, ce qui me dérange beaucoup plus), mais ces derniers doivent aussi apporter leur lot de propotisions. Sinon, leur crédibilité risque d'en prendre un seul coup. Liberté (et devoir!) de pousser des coups de gueule d'accord, mais avec des conditions!
Certes!
Mes propositions, bien que mal amenées, sont écrites dans mon premier post.
Bonjour à tous. Personnellement je comprend aussi bien Barjack que les autres. Il est vrai que pour ce proclamer juge il faut avoir un passé dans le domaine plutôt balèse. exemple : le prof, qui n'est sûrement pas le dernier des branques dans son domaine. Maintenant il est sûr qu'il faut plus se concentrer sur la proposition, sur l'idée que la forme, sinon on n'avance pas. Personnellement j'aurais posté un truc plus dans ce genre :
"Que diriez vous d'organiser un concours. Que les personnes interessées par cette idée le disent."
Enfin un truc un peu plus public et peu être plus intéressant avec une journée de test des jeux avec des bêta testeur (aussi bien joueur que MJ) remplissant un formulaire aprés chaque partie afin d'élire le meilleur.
Mais la chose peut par exemple être pousser plus loin. Dans un post datant d'il y a un mois je proposais de transformer Aufil en Association Suisse de jeu. Vous me direz : "Quel est le rapport ?" Et bien j'y viens.
Si une telle association verrait le jour, il pourrait être interessant d'organiser ce genre de concours mais peut être sur une plus grande periode. Et pourquoi pas récompenser les meilleures créations par des prix intéressants. Si une telle assoce verrait le jour nous aurions un poids plus important dans le MONDE (tu penses à ce que je pense, Minus). Et pourquoi pas demander la participation d'éditeur et d'auteur Français. Je suis sûr que nos amis d'asmodée ou d'Ubik se ferait un plaisir de nous fournir des juges pour un tel concours.
Voilà, je sais j'insiste mais j'ai envie que ça bouge et pour ça il faut se retirer les pouces de cet endroit doux, chaud et mouelleux que je ne siterais pas par soucis de politesse.
Je posterais d'ici peu (je dois finir mon rapport de projet la semaine prochaine) afin de lancer officiellement l'idée de cette association. Encore une ou deux semaines de patience.
Ben si t'aimes la création, la stimulation de la création, le système associatif, etc, je t'invites à venir voir l'assoc qui existe déjà : http://www.forgesonges.org
Mouais.
Je ne pense pas que ça marchera, Asmodée et UbIK ayant bien d'autres chats à fouetter que perdre du temps à départager des égos. Si un jury doit être fait avec des "pro", ce sera en noms propres, pas au nom d'une structure éditoriale.
En ce qui me concerne, je ne suis pas intéressé pas le débat, pour les mêmes raisons que je ne participe plus au monde du jdrgn, à savoir pas envie de perdre mon temps dans des disputes stériles où de toutes façons personne ne peut avoir raison.
Quand à la question du poids... Je rappelles à toutes fins utiles que la Romandie, c'est maximum 5 boutiques de jdr.
--
Edomaur.
Hello!
Je donne des références vers mes sources d'inspi (c-à-d d'autres concours dans ce genre) dans le règlement-même
Sam, je suivrai avec intérêt ton projet. Mais pour avoir suivi le milieu de création de jdr amateurs depuis quelques années déjà, je peux quasiment te garantir que s'il n'y a pas un directeur qui sait ce qu'il se veut, ça n'ira nul part.
Des "Est-ce qu'il y a des gens motivés? Après on pourrait faire qqch ensemble, ce serait chouette!" j'ai donné, merci. Les résultats par contre...
D'où la forme de ce concours, où je me la pète grave, mais qui a l'avantage non-négligeable de présenter un cadre clair, des conditions et des prestations sans équivoques et une infrastructure dédiée. Et ce n'est pas un vague projet, c'est une truc qui avance déjà à l'heure où tu lis ces lignes.
Ton projet se fait tout en hypothèses, tu attends de l'aide d'autres gens... attention!
Si tu veux en causer plus avant je suis dispo (par mail).
Quant à mes "qualifications"... puisqu'on me le demande:
Je suis membre du comité d'Orc'Idée depuis 2004 (inclus).
Je traduis des articles de théorie rôliste pour Places to Go, People to Be (vf).
Je tiens un forum dédié à la création de JdR indépendants (amateurs) depuis 2002 (celui sur lequel se tient le concours).
J'écris des jeux bizarres (dont un jeu de mystères & investigation: version récente (anglais), version précédente (français))
Si vous n'êtes toujours pas convaincu, ne participez pas, c'est pas plus compliqué que cela
+1 pour Artanis, qui est tout pétri de bon sens delémontain.
--
Edomaur.
Juste pour dire, en passant, que effectivement y'a de très bons projets qui sortent des rumbles en 24H. La pression oblige à créer, de manière différente de celle des jdr plus "classiques" paufinés pednant des mois ou des années (et je sais de quoi je parle à ce niveau, j'ai donné et je donne encore). Notre association, FOrgeSonges, vient d'organiser un concours de ce type sur une semaine, et le résultat est hallucinant. Alors oui, les jeux mériteraient d'être relus, testés, équilibrés, pour être distribués. mais il y a de vraies perles, des trucs bien plus intéressants que certains jeux pros. Le gagnat de notre concours se verra d'ailleurs offert l'ifrastructure ForgeSonges por transformer son document en jeu présentable et corrigé pour parution au format pdf.
Pour essayer d'éclairer la lanterne de certaines personnes pas forcément au faîte de la scène indie du JdR et des concours de création qui s'y livrent, je voulais apporter mon modeste témoignage, ainsi que quelques réflexions.
Si je me réfère à une discussion précédente sur le style de règles de jeu, j'arrive à la conclusion que moins il y a de règles mieux les joueurs se portent. L'évolution de notre hobby va vers une simplification de l'aspect simulationniste hérité du monde du wargame et ceci pour le mieux. A l'heure actuelle un système simple et équilibré suffit à rendre un jeu jouable et laisser la part belle à ce qui en fait son charme, soit le cadre, le type de personnage qu'on y joue et la façon dont on interagit avec le monde.
Une autre évolution semble mettre en avant la volonté de jouer à plein de jeux différents et non plus forcément des campagnes épiques sur 10 ans. Donc, un univers original, léger et fun suffit pour faire quelques parties avant de changer de jeu et de genre.
Un dernier point est l'envie d'une certaine partie de joueurs de redistribuer les rôles joueurs-arbitre, de se diriger plus vers une histoire construite collectivement que vers un festival de roleplay à l'ancienne (j'ai parlé de narrativisme ?)
Bref, tout cela joyeusement mélangé ouvre la porte à des expériences de type Rumble, mini-jeux et création sauvage, ajouté à la possibilité technique de s'auto-publier en pdf de façon simple et rapide.
Créer un jeu de rôle sympa, jouable et rafraîchissant en 24h, c'est possible et en plus c'est amusant. La contrainte du temps limité, d'un thème imposé, de mécaniques obligatoire ne font que donner un cadre pour lancer la machine créative et (paradoxalement) aident beaucoup à canaliser les idées en pagaille.
Sans date butoir pour une entreprise de ce genre, pas de résultat. Plus on a de temps, plus tard on se mettra au travail, plus tard on arrêtera ses choix.
24 heures c'est très court et intense mais obligent à focaliser sur une direction, donc à donner un axe fort à son jeu.
Une semaine donne la possibilité de poser plusieurs idées et de laisser mûrir certains concepts, mais l'essentiel du travail se fera sur 2 ou 3 jours maximum.
Un mois donne même la possibilité de tenter une partie de test et de pouvoir rectifier le tir le cas échéant.
Mais au final le but recherché n'est pas de pondre un monstre exhaustif, mais plutôt de proposer un univers original pour quelques parties, voir plus si entente.
Le concours quant à lui, au-delà de l'éventuelle médaille en chocolat (j'ai dit publication en pdf?), a pour but de provoquer une saine émulation, une envie de se dire qu'on est capable de le faire dans un temps limité et surtout de se confronter à l'avis des autres.
Il n'y a rien de pire que de passer des mois seul dans son coin à pondre le nouveau jeu génial et de se rendre compte au premier test qu'on est complètement à côté de la cible.
Faire un rumble donne envie d'en faire d'autres et comme c'est en forgeant qu'on devient plus fort, ce serait dommage de s'en priver…
Quelques liens pour illustrer le propos
Wushu : http://www.bayn.org
Indie rpg.org : http://www.indie-rpg.info/index.php
Tartofrez : http://tartofrez.canalblog.com/ forum officiel des 2 Rumbles 24H
Oliver a écrit:
A mon sens, tu mets là le doigt sur le point le plus important.
) que pour toute création personnelle (je participais un temps à un forum de dessin où, pour s'améliorer, les participants avaient chaque mois des "défis" à relever: un dessin à produire sur un thème donné, suivi d'une "critique" par les autres participants). Sans cette "pression" (volontairement choisie), je ne me serais sans doute jamais améliorée en dessin (ou alors, plus lentement). C'est à mon sens le côté positif de la "compétition" (dans le but non de surpasser les autres, mais de se surpasser soi-même).
Sans dead-line (volontaire ou imposée), on traîne, on traîne, on remet toujours au lendemain... Et ça, je le constate autant pour les travaux universitaires (les fameux séminaires qu'on ne rédige qu'au tout dernier moment, hum...
Fandewyn: "Sans cette "pression" (volontairement choisie), je ne me serais sans doute jamais améliorée en dessin (ou alors, plus lentement)."
Quand on voit le résultat, on constate effectivement que ca a du bon!
Généralité générale:
Il y a plusieurs façons de prendre une contrainte, dans un concours, un jdr, un gn ou ailleurs, dans la vie en général: Comme un défi imposé par un "méchant extérieur", ou comme une manière de s'améliorer. (Les lois, ça reste des contraintes, et pourtant, l'homme vit mieux avec...)
Je crois pas que c'est en restant peinard dans ses pantoufles que quiconque va s'améliorer...
Bon, alors que les choses soient claires, je n'ai pas été voir le forum de Christophe, il est dimanche matin, mes yeux sont un peu fatigués de la veille, etc.
Il me semble... que l'on oublie dans ce débat un point essentiel: le joueur. Qui a envie de jouer à un jeu (excepté pour un 'one-shot') conçu en 24 heures, ou en un mois, ou toute autre période de temps si limitée que la qualité et la profondeur du jeu ne peuvent que s'en ressentir.
La période hivernale est propice à l'apparition de foules de MJ qui veulent pondre leur jeu, et c'est louable, seulement je doute que ce genre de concours produise des résultats durables. D'un autre côté, concours ou pas concours, c'est vrai dans tous les cas... Il me semble toutefois que les seuls jeux qui finissent par naître sont ceux qui ont subi de multiples remaniements au long des années et qui profitent de la maturité acquise par son créateur durant cette période...
En gros, je ne vois pas l'intérêt de ce genre de concours. En revanche, le même principe pour de petits jeux de plateau ou de cartes me semblerait judicieux...
Enfin, je tiens à préciser que je n'ai pas lu tous les commentaires sur cet article. Désolé pour tout donc, chabite, etc.
Rien n'empêche qu'un de ces jeux soit développé d'avantage après-coup et devienne un jeu "entier".
Chez les auteurs indépendants ricains, un grand nombre de jeux ont vu le jour comme ça (The Mountain Witch, Polaris: A tale of chivalric tragedy, The Shab al-Hiri Roach, etc. tous disponible en vrais livres imprimés sur du papier d'arbres) donc voilà
Je n'ai bien sûr aucune idée ce qui va sortir de ce concours, mais dans le principe, ça s'est déjà vu.
le truc avec le cafard en latex, je peux même ajouter que c'est fort jouissif à jouer.
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Edomaur.
Soit...
Effectivement créer un jeu complet avec tout l'univers et tout les perso pré tirés etc en un moisc'est pas faisable.
Mais créer un système de jeu utilisable meme si il a encore besoin d'être un peu paufiné c'est plus que possible, plutôt que de traiter mon frère de présomptueux, de fou, de malade ou que sais-je essayez vous même d'en créer un.
Laissez tomber vos préjugés de jeux en trois tomes et 21 compléments de jeu et laissez parler votre imagination, vous verez on peu en sortir de très bonne choses.
D'aileur je crois qu'il faudrait présenter certains jeux issus d'un concours du genre au prochain orc'idée...
Je peux vous dire qu'il faut pas être un grand pro de la création de jeu, j'en suis a mon 2ème jeu (le premier n'est pas terminé) et je crois que je vais pouvoir le présenter sans avoir honte...
Bien sur chacun est libre de penser se qu'il veux, de le dire aussi, mais il y a aussi la façon de le dire... Et critiquer sans connaître c'est assez risqué a mon avis...
D'ailleurs, pour Orc'Idée, nous serons probablement présents avec le jeu résultat du concours Démiruges en Herbe, qui n'aura pas duré un mois mais une semaine
MOI JE MAPEL PAULO ET JAI 12 ANS ET JE VIENS DE FINIR MON JEU DE ROLE ET JAI MI 3 ANS JAI PRI LES IDER DUN PEU TT LES JEU DE ROLE SURTOUT SUR LE SEIGNEUR DES ANNEAU SA PORTE AUSSI SUR LE BIEN ET LE MAL MAIS SE NAI PAS LES MEMES PERSONNAGES A PAR LES TROLLS ET TT VOILA MAINTENANT Y MANQUE PLUS QUN SITE ET JE LAURAIS TOTALEMENT FINI ALLE A+ CHER CREATEUR