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SUMMARY:GN \\"Serment et Deuils\\"
DESCRIPTION:En attendant de vous croiser sur le continent d'Az-Ghan\, voici le Pitch du GN \:
 
 L'aventure se déroulera en 1004 sur Leïs\, sur le continent d'Az-Ghan\, 3 ans après les derniers événements qui se sont déroulés lors de l'épisode précédent. Depuis l'Empire n'est plus et le territoire tout entier est soumis au couvre feu et à la loi martiale.
 
 Des escouades des troupes sombres ne laissent derrière elles que le sang et les larmes.
 
 La souffrance des restrictions\, la transhumance forcée et les disparitions assombrissent le quotidien déjà accablant pour les citoyens. La natalité est presque au niveau zéro\, et les productions agricoles en chutes libres\, dans les deux cas la cause en est le mal noir qui ronge le continent.
 
 L'on raconte que les personnes victimes directement de ce mal noir\, sont regroupées dans des camps\, tels des bêtes indomptables. D'autres rapportent que des milices secrètes seraient chargées de \\"régler le problème\\".
 
 Certains se raccrochent à la religion. Les lieux de culte accueillent des rangs de fidèles de plus en plus importants. D'autres s'interrogent sur la réalité d'une guerre qui se joue dans les campagnes. L'Empire\, tenu avec force par l'Empereur puis avec fragilité par le Conseil des peuples\, n'est plus. Presque tous les clans ont déclaré leur indépendance ou agissent comme tel.
 
 D'étranges événements surnaturels se produisent dans les campagnes\, au cœur des champs de ruines\,  vestiges des temps anciens.
 
 En ces temps sombres\, les moments de réjouissance se font rares surtout pour le bas peuple qui ressent le plus les effets des bouleversements. Les désillusions se multiplient et tous tentent de se raccrocher au mince fil d'espoir dès qu'il se présente.
 
 Pour plus d'informations\, cliquez sur le lien ci-dessous \:
 http\://www.ekinoxe.org/index.php?option=com_user&task=register#content 
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SUMMARY:Pitch The Marmit
DESCRIPTION:Depuis quelques années la région frontalière de Isbrunn a vu son activé commerciale augmenter ainsi que le nombre de milices venues protéger les convois de brigands toujours de plus en plus nombreux. Or malgré les accords tacites de part et d'autre de la frontière les vielles rancunes refont surface et un conflit se prépare à nouveau. Une rumeur parle même d'une armée chaotique cachée dans le sud qui aurait pour but de reconquérir les territoires pour s'approprier la voie marchande. Mais tous se souviennent que déclarer la guerre réveillera la fureur de l'Ordre qui réglera le cas par l'annihilation des belligérants. L'Ordre se doit d'intervenir et de faire le jour sur ses jeux de pouvoir.
 
 C'est au poste frontière de Ralger que la situation est la plus tendue car les deux villages frontaliers\, en paix depuis bien longtemps\, s'arment et s'accusent des maux qui touchent leurs communautés sans pour autant s'attaquer ouvertement. La garnison locale de l'Ordre de la Balance à bien à faire pour calmer les esprits et imposer l'équilibre mais les troubles augmentent et les effectifs ne suffisent plus pour garantir la paix. Le Commander de la garnison attend des renforts mais sait que ces prochaines semaines vont être pénible pour ses hommes.
 
 Le Sénéchal du village de Haubrain\, communauté de L'Alliance\, s'apprête lui aussi à sortir l'épée et à défendre sa populace. Il sait que\, pour le moment\, le commerce prévaut et qu'une attaque de front ne serait que pur perte. Il se tient prêt mais s'impatiente car si les renforts de l'Ordre arrive il n'aura plus aucune chance de regagner son indépendance.
 
 Son homologue chaotique\, le Seigneur de guerre du village voisin Drezak est calme. Les apparences peuvent être trompeuses\, car ses troupes aussi sont prêtes. Qui frappera en premier peut importe\, il n'a plus rien à perdre et tout à gagner…
 
 Toutes les infos\, forum\, livrets de règle et inscriptions sont sur notre site\; http\://www.trollducaveau.ch
 Si vous avez des questions ou que vous désirez d'autres informations sur nos gns\, écrivez-nous à gn@trollducaveau.ch ou réagissez sur notre fofo
 
 
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SUMMARY:Pax Dei 3.5\: Le retour de la vengeance
DESCRIPTION:Cinq dieux régnaient sur le monde connu\, tous égaux en puissance. Chacun voulait dominer seul les terres d'Alraës et menait une guerre sans merci à ses adversaires. 
 
 Les divinités se livraient combat par l'entremise des mortels\, et toutes les guerres qui sont restées dans l'histoire sont les fruits de ce climat. Ces guerres étaient un jeu compliqué d'alliances et de rivalités entre les dieux. En effet\, tous avaient deux alliés et deux ennemis. Les dieux décidèrent d'organiser une ultime bataille\, la «Pax Dei»\, dont le vainqueur recevrait le sceptre du pouvoir\, réunissant tous les pouvoirs des cinq dieux. Malheureusement\, les dieux n'arrivèrent à s'entendre sur le vainqueur et le sceptre fut détruit. Par la violence de la destruction du sceptre de pouvoir\, un nouveau dieu naquit\, Anaxion\, dieu des machines et des artefacts. Son apparition modifia ainsi le fragile équilibre des forces entre les dieux\, et les guerres divines s'intensifièrent. L'entente entre Lisore\, déesse des eaux\, et Zargos\, maître des ténèbres\, s'est dégradée \; ils ne sont dorénavant plus alliés. Zargos et Lisore se sont donc empressés de courtiser le nouvel arrivant pour en faire un allié\, ce qui a eu pour conséquence que les autres dieux s'opposent farouchement à Anaxion\, et feront tout pour le renvoyer au néant dont il est venu. Étrangement\, les dieux ont décidé de refaire une Pax Dei\, en dépit de l'échec de la première. A se demander quelle raison les pousse. C'est dans ce monde\, au bord de la ruine\, qu'ils décidèrent de livrer un ultime combat. Le sceptre du pouvoir sera reforgé et remis au vainqueur de la Pax Dei deuxième du nom. 
 
 Lors de cette seconde Pax Dei\, les affrontements furent d'une violence inouïe. Les différentes factions avaient décidés d'érigé de puissante forteresses pour protégé leur position. De nombreux sièges sanglants furent menés. 
 
 La victoire par arbitrage revient au camp Noir\, la légion de l'effroi qui avait fait preuve d'un sens tactique exemplaire. Mais l'avatar Blanc de Virum contesta cette décision et défia son rival à une bataille finale. L'avatar de Zargos le Noir choisit comme allié les royaumes engloutie (Bleu) et les Fidèles d'Anaxion (Brun)\, ceci au grand dépit de la horde sanglante (Rouge) Une fantastique bataille s'en courut au cours de la quelle les adeptes de l'empire de la lumière (Blanc) parvinrent à prendre contrôle du sceptre du pouvoir. L'avatar de Virum (Blanc) s'empressa de se déclarer Dieu suprême. Ce fut sans compter le caractère furibond du dieu Rouge\, Kardd. Celui lança un sort de berserk de masse sur ces adeptes qui se ruèrent sur le camp Blanc et massacrèrent celui-ci\, c'est ainsi qu'ils s'emparant du sceptre par la force. Afin de mettre fin aux hostilités il fut convenu que rouge serait déclaré vainqueur et qu'une nouvelle Pax Dei devrait être organisée
 
 La troisième Pax Dei\, les batailles perdus fut une l'une plus mystérieuse. Il y a très peu de faites qui sont connu d'elle. Il est certain qu'elle fut meurtrières car le seul survivant fut l'arche-mage Bleu\: Tulsa Doom. Les érudits s'accordent pour penser que les mages Bleu on utilisé de magie de contrôle du temps. Les gens normaux s'accordent pour penser qu'il faudrait brûler tous les mages. Comme la victoire des Bleu n'a pas de témoin\, la victoire fut contestée par tous les camps. Et comme de la magie temporelle fut en jeux\, il fut décidé par décret que la Pax Dei III n'a jamais eu lieu. C'est pourquoi au lieu de faire une nouvelle Pax Dei pour régler les différent\, il fut décidé que la Pax Dei III devrait avoir lieu (chez les Dieux on prend ce genre de petit détail futile très au sérieux\, car cela permet de meubler l'éternité). Après un long débat\, il fut décidé que la prochaine Pax Dei sera la Pax Dei III½. 
 
 Les troupes seraient rassemblées\, les forteresses rebâties\, les armures polies\, et les armes affutées.  Cette-fois ci les différents seront réglés et le dieu suprême pourra régner
 
 
 Comme toujours vous êtes l'un des élus choisis par votre dieu afin de lui apporter la victoire. Gloire\, richesse et pouvoir iront aux vainqueurs\, la servitude aux perdants. Aurez-vous le courage nécessaire pour rejoindre la bataille? Êtes-vous prêt à sacrifier votre vie pour remporter le sceptre du pouvoir pour votre dieu? Etes-vous un héros prêt à monter au front? Choisissez votre camp…
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SUMMARY:DivinaSion 8ème édition
DESCRIPTION:Convention de jeux de rôle\, de figurines\, de plateau\, de carte et autres.
 
 Un événement avec une bonne ambiance ludique et amicale. Nous vous accueillons dans un endroit chaleureux\, où nous vous proposons cuisine à thème et encas à toutes heures. Sur place\, un dortoir pour les motivés restant présent tout le week-end.
 
 Durant le week-end\, en plus des jeux de plateau mis à disposition\, des différents tournois et des parties de jeux de rôle\, il y a aussi plusieurs autres activités ludiques comme un clay-o-rama.
 
 L'événement est ouvert non stop de vendredi 18h au dimanche 18h.
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SUMMARY:Don't Be Zombies
DESCRIPTION:Des zombies à Carouge!
 
 Deux soirées de survie\, et suivi d'un film culte\, si vous réussissez a garder votre cerveau jusqu'à la fin.
 
 Plus d'info dès le 27 mars!
 
 En attendant\, jetez un coup d'oeil sur twitter.com/#!/Dontbezombies ou https\://www.facebook.com/pages/Dont-Be-Zombies/184424328329784
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SUMMARY:Convention des Neiges 2012
DESCRIPTION:Bonjour\,
 
 Ce petit message est destiné à vous annoncer la prochaine tenue de la Convention des Neiges 2012\, convention de jeu organisée par Pentacle et Boule de Gnome\, le club de jeux de rôle de Chambéry\, le 17 et 18 mars 2012.
 
 Il s'agira de la 22ème convention du club et\, une chose est certaine\, elle sera encore meilleure que la 21ème !
 De nombreux tournois (Warhammer 40000\, cartes\, jeux de rôle) sont déjà certains\, le tout agrémenté de divers stands et animations (jeux de plateaux\, énigme...).
 
 Le jeu de rôle sera à l’honneur et nous espérons vous voir nombreux pour remplir nos tables Afin de savoir combien de cervelles de gnomes nous devons prévoir pour votre plus grande joie\, nous vous proposons l’inscription des joueurs et des MJ sur notre site dédié à l’événement \: http\://www.conventiondesneiges.com
 
 En plus de ce site qui sera régulièrement mis à jour\, je reste à votre disposition pour toutes questions\,
 
 Ludiquement\,
 
 Magus
 Vice-président de Pentacle & Boule de Gnome
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SUMMARY:Réminiscences 3e édition
DESCRIPTION:Bonjour à tous\,
 
 Au Chaudron Penché est heureux de vous annoncer le lancement de la 3e édition de Réminiscence\, huis-clos politique dans l'univers d'Harry Potter.
 
 Cet évènement aura lieu le Samedi 16 juin 2012 à la Maison Saint-Anthelme\, à Belley (01).
 
 Toutes les informations sont données ici \: http\://www.auchaudronpenche.com/index.php?page=reminiscence
 
 Vous pouvez désormais vous pré-inscrire en remplissant et retournant par mail la fiche en bas de page (sur le site du Chaudron\, pas ici)
 
 Si vous avez déjà joué ce huis-clos et que vous désirez être PNJ\, merci de nous envoyer un petit mail!
 
 Vous pouvez également poser vos questions sur le forum\: http\://www.auchaudronpenche.com/forum/
 
 Au plaisir de vous revoir!
 Les orgas penchés
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SUMMARY:Jedi Knight 2 - Princess Paradise
DESCRIPTION:Cette cinquième édition est officiellement annoncée. Elle se déroulera en 2012 du samedi 26 mai au lundi 28 mai (Pentecote)\, sur le même site que la dernière fois \: l'immense gîte Valcoline\, au Collet d'Allevard (entre Grenoble et Chambéry).
 
 Si vous souhaitez participer\, nous vous invitons dès à présent à vous manifester en vous rendant sur le site de l'association \: www.wargs.org et en remplissant le formulaire d'inscription. Le tarif pour les joueurs sera sensiblement identique à celui de juillet 2011\, soit 120 €.
 
 Nous comptons ouvrir une trentaine de places de pnj\, cadres et orgas. Leurs responsabilités iront de la gestion d'une seule tâche simple à la responsabilité d'un aspect scénaristique ou technique majeur. Si vous souhaitez en faire partie\, envoyez un mail à wargs@wanadoo.fr pour vous signaler. Le tarif réduit pour les orga et pnj est de 50 €\, il couvre le repas et le couchage. Si le budget le permet il sera même encore réduit.
 
 A bientôt pour de nouvelles aventures galactiques !
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SUMMARY:Orc'idée 2012
DESCRIPTION:La convention Orc’idée\, qui se déroule à l’EPFL à Lausanne\, ouvre ses portes le week-end du 31 mars et 1er avril pour une édition 2012 Trô Meugnone. 
 
 Entre samedi 11h et dimanche 16h tout deviendra possible. Jeux de rôles\, jeux de plateau\, clay-o-rama\, murder party\, plus d’activités que vous ne pourrez en pratiquer pendant tout un week-end. 
 
 Fan de GN? La première édition de GN’idée s’installe dans nos murs. Des tables rondes et des ateliers sont organisé pendant toute la journée de samedi\, entièrement dédiés au monde du grandeur nature. 
 
 Le samedi soir nous auront le plaisir d’accueillir Casilda Regueiro pour un spectacle de contes qui débutera à 20h. 
 
 Nul besoin de prévoir de billet retour\, la convention reste ouverte tout au long de la nuit. Pour plus d’informations consulter le programme complet sur www.orcidee.ch
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SUMMARY:Ludesco 2012
DESCRIPTION:Ludesco\, c’est un pari \: celui de rassembler des connaisseurs du jeu comme des novices\, des passionnés comme des curieux\, des jeunes et des moins jeunes\, des joueurs d’ici et d’ailleurs. Sur place\, nous mettons un éventail de plus de 300 jeux à disposition de notre public et proposons de nombreuses animations \: initiations\, tournois\, jeux de rôles (pour habitués ou pour néophytes curieux)\, conférences et workshops !
 
 Ludesco c’est une ambiance \: chacun est invité à découvrir ou à faire découvrir. Des explicateurs de jeux sont là pour vous guider\, vous aider à essayer et à tester de nouveaux jeux et vous en expliquent les rudiments. Des professionnels vous présentent des jeux qui n’ont plus de secrets pour eux\, des conférenciers vous éclairent sur le monde ludique. Des animations\, ouvertes à tous\, vous permettent de tester vos capacités ou votre curiosité lors de tournois endiablés ou au cours de jeux de rôles alambiqués !
 
 Ludesco\, c’est un rendez-vous ludique immanquable \: parce que nous offrons la possibilitéaux associations\, aux acteurs ludiques et aux curieux de se réunir et d’échanger\, Ludesco se conçoit aussi comme une plateforme de rencontres et de découvertes. 
 
 Pour saluer en grandes pompes la nouvelle année\, Ludesco lance son nouveau site et dévoile les visuels de sa troisième édition qui se tiendra à La Maison du Peuple\, du vendredi 16 mars à 16h au dimanche 18 mars 20h. Après avoir fait un clin d'oeil à l'urbanisme chaux-de-fonnier (2010) et à l'art nouveau caractéristique de la ville (2011)\, Ludesco détourne les plus grands classiques de la peinture des montagnes neuchâteloises et propose une relecture ludique de l'industrie horlogère!
  
 Au programme 2012 !
 
 Plus de 300 jeux à disposition du public\, des tournois endiablés\, des conférences de personnalités du monde ludique\, des initiations à des jeux traditionnels du monde entier\, des jeux de rôle pour novices et pour habitués\, des \\"gros jeux\\" inédits pour connaisseurs\, mais aussi les classiques de Ludesco\: l'inévitable Loups-garous de Thiercellieux à plusieurs villages\, murder party décalée\, remise du Swiss Gamers Award!
 
 Deux clubs invités\, l'un venu de France et l'autre de Suisse\, vous proposeront en outre des animations déjantées de leur crû!
 
 Un défi de taille\: battre le record du monde de bilboquet! A vous de vous relayer au stand de Toyman pour nous permettre de tenir ce challenge un peu fou!
 
 Des invités de marque. Nous aurons notamment l'immense plaisir de recevoir PEN OF CHAOS. L'auteur du célèbrissime Donjon de Naheulbeuk viendra nous présenter son travail et nous entraîner dans son étrange univers!
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SUMMARY:Convention de jeux La Horde de Barbarie X
DESCRIPTION:Cinq... Quatre... Trois... Deux... Un... Partez !
 
 Le compte à rebours a de nouveau commencé et le sablier s'écoule lentement\, seconde après seconde\, grain après grain\, inexorablement...
 
 Une seconde \; cela pourrait paraître si anodin finalement\, non ? Mais ne vous y détrompez pas\: une seconde reste une seconde ! Car\, quelque part\, parmi toutes \\"ces secondes\\" qui ont traversées le sablier de votre propre vie\, certaines d’entre elles sont chargées de tant d’intensité qu'elles ne s’oublient pas ! Des souvenirs\, des sensations\, des frissons qui vous permettent de remonter ce temps... ne serait-ce que l'espace de quelques secondes...
 
 LHB1\: ... En 2000\, un groupe d'amis\, d'étudiants idéalistes et rêveurs\, avec un peu plus d'une vingtaine d'années au compteur\, alors impliqués dans un projet de fanzine ludique appelé Underworld\, décidait de se lancer dans une nouvelle folle aventure \: organiser une convention de jeux à Genève. C'est ainsi qu'avec un budget minimaliste\, sans aide extérieure\, et sans aucune subvention que s'ouvraient les portes de la salle du Rondeau de Carouge sur la toute première Horde de Barbarie (LHB).
 
 Ainsi\, 10 ans plus tard\, un groupe d'amis\, des ex-étudiants trentenaires\, ayant perdu au passage un peu de leur idéalisme\, mais s'accrochant inlassablement à leurs rêves\, se mirent à préparer ce qui très bientôt allait être l'un de leurs meilleurs souvenirs. Qu'on se le dise! La Horde fêtera un anniversaire \: la dixième édition de sa convention \\"La Horde de Barbarie\\" ! Une édition pleine de surprises\, de rebondissements\, d'activités... toujours aussi gratuite\, toujours aussi délirante ! Bref\, l'édition à ne surtout pas rater !
 
 La 10e édition de la convention \\"La Horde de Barbarie\\" aura lieu les samedi 25 février 2012 dans la salle communale du Grand-Lancy (Genève) de samedi 11h à dimanche 3h non-stop !
 
 LES INSCRIPTIONS POUR LES MJs SONT DÉJÀ OUVERTE !
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SUMMARY:Zone Franche Bagneux 2012\: Destination Univers
DESCRIPTION:Science-fiction\, fantastique\, fantasy\, contes…
 
 … sont autant de genres littéraires qui nous offrent des récits à la fois très éloignés et très proches de nous. En nous invitant dans des univers qui bouleversent nos réalités et remettent en question nos systèmes de valeurs\, ils nous aident à construire notre imaginaire. Ils nous invitent à regarder ailleurs et autrement\, un ailleurs dans l’espace et dans le temps qui constitue parfois un bon point de vue pour comprendre ce qui se passe ici et maintenant.
 
 Un large panorama de la production\, une visibilité qui représentent la plus grande part des petites structures éditoriales
 
 Face aux grands groupes éditoriaux qui représentent la plus grande part du marché\, de multiples éditeurs indépendants ont trouvé un mode de production économiquement viable et rentable. Premier salon des éditeurs de l’imaginaire\, Zone Franche accueille gracieusement les éditeurs\, petits et gros. Le festival bénéficie de leur confiance et de celle de leurs auteurs\, et ils sont\, chaque année\, plus nombreux au rendez-vous. C’est sur leurs stands que dédicaceront plus des 130 auteurs présents\, des jeunes talents\, mais aussi une belle palette d’auteurs confirmés\, dont les six invités d’honneur du festival.
 
 Les fanzines\, vivier de créateurs
 
 Il suffit de faire un tour sur Internet pour voir que l’écriture est une forme d’expression bien vivante chez les jeunes. Blogs\, webzines\, fanzines sont autant de supports qui leur permettent de publier leurs premiers écrits\, de se rencontrer et d’œuvrer ensemble. Le festival Zone Franche\, en promouvant la création\, à décidé de donner toute leur place aux fanzines et aux associations de l’imaginaire\, véritables viviers d’auteurs.
 
 Les illustrateurs
 
 Chaque année Zone Franche ouvre son salon aux illustrateurs de l’imaginaire en leur offrant un stand où ils peuvent exposer et vendre leurs œuvres. Une quinzaine d’entre eux seront présents en 2012\, ainsi que l’éditeur Colexia et l’association Art & Fact qui regroupe les illustrateurs professionnels de l’imaginaire.
 
 Jeux de rôle
 
 Le jeu de rôle\, véritable outil de développement de l’imaginaire\, ne cesse de créer des lecteurs parmi les jeunes\, et de nombreux auteurs sont nés de sa pratique. Présents à Zone Franche\, depuis le début\, grâce à la collaboration active de la Fédération Française des Jeux de Rôle qui décerne le prix du meilleur jeu de rôle alternatif lors du festival\, les éditeurs et associations de jeux de rôle animent démonstrations et tables de jeux.
 
 Au service des acteurs du livre
 
 Depuis 2011\, Zone Franche ouvre la journée du vendredi aux professionnels du livre (bibliothécaires\, libraires\, auteurs\, éditeurs…). Tables rondes\, rencontres\, conférences seront encore au rendez-vous de 2012. C’est aussi la journée durant laquelle les groupes de collégiens et de lycéens visitent le salon et participent à différents « parcours découverte » qui leur permettent de rencontrer auteurs et acteurs des métiers du livre.
 
 Nouveauté
 
 Contrairement à l’année précédente\, tous les exposants seront sur leur stand le vendredi afin de permettre aux bibliothécaires et aux libraires de disposer d’une vision complète de la production.
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SUMMARY:Festival international des jeux
DESCRIPTION:Tous les acteurs du monde du jeu\, joueurs passionnés ou simples curieux\, sont invités à venir découvrir tous les univers de jeu au cœur de la plus importante manifestation ludique francophone au sein du Palais des Festivals et des Congrès de Cannes !
 
 ● Jeux traditionnels et grands classiques
 ● Jeux de plateau
 ● Jeux vidéo
 ● Jeux de simulation
 ● Cartes à collectionner ...
 
 Il y en a pour tous les goûts !
 
 Venez apprécier des centaines de jeux de société en libre accès !
 
 Laissez-vous initier aux meilleurs jeux du moment sacrés As d'Or-Jeux de l'Année. Les animateurs de Ludocortex vous présenteront les jeux nominés sur l’espace As d’Or-Jeu de l’Année . Comme chaque année\, Cannes remettra le label du meilleur jeu de l’Année choisi parmi les nouveautés du marché français \: créativité\, diversité\, mécanismes et règles sans faille et… beaucoup de plaisir pour toute la famille !
 
 Rencontrez les auteurs\, les illustrateurs et les éditeurs de vos jeux préférés autour de démonstrations\, dédicaces\, tournois\, au \\"coin des auteurs\\" ou sur les stands des éditeurs. Ils vous réservent toujours plus d’avant-premières !
 
 Découvrez le monde des jeux vidéo!
 
 Participez à des dizaines de tournois\, démonstrations\, initiations dans les principales disciplines classiques des jeux de l'esprit et de salon !
 
 Que vous veniez seul\, entre amis ou en famille… que vous apparteniez au cercle des grands champions\, « hard-gamers » ou que vous soyez un joueur occasionnel…embarquez dans un voyage intergénérationnel et préparez-vous à partager de grandes émotions en découvrant la richesse et la diversité de la création ludique actuelle !
 
 Le Festival vous réserve de nombreuses surprises...
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SUMMARY:La Fête du Jeu 2012
DESCRIPTION:Notre manifestation s'est installée depuis 2011 dans un lieu mythique\, le Casino de Saxon\, afin de s’imposer définitivement comme la manifestation professionnelle et mature\, la plus convoitée de la Suisse ludique.
 
 La Fête du Jeu se donne aussi les moyens de ses ambitions. Tous les clubs valaisans de jeux de société et plusieurs ludothèques se sont réunis derrière ce projet. La Fête du Jeu veut repousser les frontières ludiques et satisfaire tous les publics\: les amateurs de jeux de société\, les passionnés de jeux de plateau\, de jeux de rôle\, de jeux de figurines\, de jeux grandeur nature ou encore de \\"Murder Party\\".
 
 Depuis 2005\, la Fête du Jeu est une des plus grandes conventions de jeux de société de Suisse. Elle a contribué par son rayonnement au développement du jeu dans le canton. Les organisateurs veulent inscrire la Fête du Jeu comme l'événement ludique incontournable en Suisse \: chasse aux trésors pour les enfants\, sentier ludique à la découverte de Saxon\, camping avec activités nocturnes\, combats en costumes d'époque et plus de 1'000 jeux de société en prêt. Tout est prévu pour faire rêver le visiteur.
 
 L'ambiance feutrée et magique du Casino de Saxon et de son parc ne pourra que ravir le visiteur et l’inciter à se plonger dans cet univers sans frontière. Construit par Joseph Fama au milieu du XIXème siècle\, le casino déploie encore son faste et l’on peut encore y apercevoir l'ombre de quelques grands de l'époque comme Dostoïevski\, qui s'y est ruiné\, ou Garibaldi\, héros de l'unification italienne.
 
 Manifestation populaire ouverte à tous les âges\, la Fête du Jeu entend conquérir depuis quatre ans tant un public de débutants que d'initiés. Par la venue de joueurs de France\, de Belgique et d'Italie\, la manifestation a aussi pris une dimension internationale. Venir seul\, à deux\, en famille ou avec des amis\, la Fête du Jeu est à la fois une manière originale de se retrouver mais également une occasion de réaliser de nouvelles rencontres au travers du jeu. C'est pourquoi vous y trouverez tous les types de jeu... ou presque\, puisque la manifestation ne propose ni jeux électroniques ni jeux d'argent même au casino.
 
 Ouvert de 13h30 le vendredi au dimanche 18h00 sans interruption\, la Fête du Jeu offre la possibilité de se familiariser avec plusieurs centaines de jeux de société destinés à séduire un large public. En permanence\, une équipe de passionnés est à disposition des visiteurs afin de les guider dans l'apprentissage des règles et autres mécanismes de jeux.
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SUMMARY:Murder vampires\, Londres 1888
DESCRIPTION:« Londres\, 1888. Lady Daenerys\, notable de la ville\, s’apprête à fêter son anniversaire. Elle invite toutes les personnes influentes de Londres à un grand bal masqué\, sur fond de Carnaval de Venise. » 
 
 Cher joueur\, chère joueuse\, bienvenue ! Tu vas évoluer dans un monde que tu crois connaître\, mais qui n’est pas tout à fait le même. Oublies tout ce que tu as pu interpréter jusqu’à ce jour en matière de vampires\, si tu crois évoluer à nouveau dans un univers à la White Wolf ou autre\, tu seras fort déçu(e). Alors laisses-toi entraîner dans mon univers\, avec de nouvelles règles\, de nouvelles mentalités et plein d’autres choses encore.
 
 Me contacter pour la fiche d'inscription.
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