Ouverture de session

Qui est en ligne

Il y a actuellement 0 utilisateurs et 6 invités en ligne.
Soumis par Thias le 5 Octobre, 2005 - 01:47.

Ce que j'essayais d'expliquer, c'est qu'il y a deux niveaux: le niveau des personnages et celui des joueurs. Les questions sociales que j'évoque se situent au niveau des joueurs, pas des personnages, les question de est-ce que cette chanson est "dangereuse" se situe au niveau du personnage. Il se trouve que le niveau social est important. Plus que tout, le JdR est une activité sociale. Le fait que les gens chantent (ou toute autre activité hors jeu) est un problème social, si tu veux le résoudre tu as intérêt à le régler au niveau social, pas en légiférant à un autre niveau (le jeu).

On ne parle pas de la même culture: tu parles de celle avec un grand 'C' qu'on étale, je parle de la somme d'expériences communes d'un groupe qui lui permet de s'identifier. Tu peux étendre ta culture, mais par définition une culture commune dépend des expériences de ses membres, le fait que tu aies lu Guerre et Paix dans la version originale n'y changera rien.

Résumé: problème social -> solution sociale (sinon ça ne marche pas).

Répondre

  • Allowed HTML tags: <b> <i> <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <blockquote>
  • Les lignes et les paragraphes vont à la ligne automatiquement.
  • Les smileys textes seront remplacés par des images.
  • Les addresses emails seront masquées aux spambots mais resteront lisible aux lecteurs.

Plus d'information sur les options de formatage

Filtre anti-spam
Prouvez-nous que vous n'êtes pas un logiciel spammeur!
plus un est égal à un
Répondez par un chiffre. Par exemple, à la question "Deux plus quatre est égal à ?", répondez "6".