Date: 
Vendredi, 26 Août 2005 - Dimanche, 28 Août 2005

Pour une poignee de coyotes
GN western - 26-28 AOUT 2005
Une production KOYOTS Cie!
Avec la collaboration de: Le Rio Grande Ranch (site, PNJ), Toques et Tabliers (gastronomie), Galop Zéro (chevaux), et plein de PNJ merveilleux.

ROLE vous invite à rejoindre la deuxième édition de sa super production d'inspiration western et légendes indiennes, qui aura lieu du vendredi 26 août au soir au dimanche 28 août après-midi, près de Metz, à 300 km d'autoroute à l'est de Paris.

Le jeu se déroule dans un univers para-historique, vers 1870, un peu après la guerre de Sécession. L'action se déroule au nord du Texas, au début des grandes plaines, et à proximité du désert.

Les indiens
"La la plaine est sans limite et le vent y chante la liberté. La tribu monte ses tipis quand l'homme médecine l'indique, et elle repartira quand le temps sera venu. Le jeune brave, monté sur son chien-médecine, ira en reconnaissance pour trouver ses frères bisons. Ils sont l'eau de la tribu et tous iront chasser ensemble, comme cela doit être fait. Il ira aussi prendre les chevaux et les scalps de ses ennemis pour devenir un prestigieux guerrier. Mais pas aujourd'hui, car Puhas va lui apparaître. Bientôt, il pourra attacher une plume d'aigle royal à sa longue chevelure et prendre femme. Mais il doit maintenant partir en quête de sa vision. Les esprits le visiteront, et il pourra hurler son nom à la montagne. Sans même une ration de pemmican, il ira méditer jusqu'à ce qu'ils lui apparaissent..."

Les blancs
"Koyot Gulch, enfin... Le shérif n'y était pas un tendre, mais peu de chances qu'il me reconnaisse... J'avais rendez-vous avec le vieux sur la plaine au coucher du soleil ; j'avais donc un peu de temps devant moi. Tant mieux, car la route avait été longue et poussiéreuse et ma gorge était aussi sèche que le cuir de ma selle. J'espérais que le barman aurait une vraie boisson d'homme en stock, parce que j'étais devenu allergique aux tisanes de pied tendre. Le hennissement de satisfaction que mon cheval poussa en plongeant ses naseaux dans l'abreuvoir couvrit à peine le tintement de mes éperons tandis que je montais sur l'estrade. Un type appuyé sur sa fourche de l'autre côté de la rue me regardait avec des yeux qui voulaient dire "Gare, étranger. Nous ici on aime que les étrangers qui font pas d'histoires". J'enfonçai un peu plus mon chapeau devant mes yeux et poussai la porte du saloon ; la fête allait commencer..."

Organisateurs
Benjamin Dupiech, Olivier Artaud, Vincent Marty
Ont également participé au scénario: Arnaud Manzano, Eric Boissier, Myriam et Mickaël Guillou, Peggy Ollivier.

Le jeu est prévu pour 70 joueurs et 20 PNJ.

L'hébergement se fera en tente hors jeu pour les blancs et en tipis en jeu pour les indiens.

Les "armes à feu" utilisées seront uniquement à pétard. Les armes blanches devront être sécurisées et seront testées avant le début du jeu. Attention! L'usage d'une arme peut se révéler mortel, y compris pour son possesseur: ce GN étant plus orienté "ambiance" que "combat", une balle, une flêche, ou la corde, seront souvent des issues... définitives.

Pour la beauté du jeu, on vous demandera un effort de préparation: costume, préparation de groupe... N'hésitez pas à vous replonger dans l'univers: films westerns classiques ou spaghettis, BD, légendes indiennes, rites shamaniques...

Localiser avec ViaMichelin.fr

Informations complémentaires
Lieu: 
Près de Metz
Prix: 
70 euros + 5 euros d'adhésion
Taille de l'événement: 
70 places disponibles
Contacts
Coordonnées: 

Olivier Artaud

Paris

06 60 85 78 97

olivierartaud.biz

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