A mon avis, la GROSSE différence c'est qu'il manque la bière et les chips !
J'entends pas là que lorsque l'on fait une partie de jdr, il y a tout une implication sociale : juste avant de jouer on discute entre potes et durant les parties, qui n'a jamais fait une petite appartée sur un truc personnel comme le boulot par exemple ?
Il manque aussi l'expression sur le visage des autres joueurs et du MJ, lorsqu'une grosse bourde est sortie et que tous sont pris d'un fou rire. Ou quand le MJ vous explique comment vous achevez votre adversaire au lance-roquette tout en faisant un saut perilleux grace à l'utilisation de gunfight et qui démontre que c'est tout à fait impossible, mais que de toute facon c'est un jeu et c'est fun.
En fait, à mon avis, sans parler de la complexités des intrigues qui se résument souvent par la puissance des monstres a latter, je pense que ce qu'il manque au MMORPG c'est la convivialité...
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Il faut tuer l'Forgeroooonnnnn
A mon avis, la GROSSE différence c'est qu'il manque la bière et les chips !
J'entends pas là que lorsque l'on fait une partie de jdr, il y a tout une implication sociale : juste avant de jouer on discute entre potes et durant les parties, qui n'a jamais fait une petite appartée sur un truc personnel comme le boulot par exemple ?
Il manque aussi l'expression sur le visage des autres joueurs et du MJ, lorsqu'une grosse bourde est sortie et que tous sont pris d'un fou rire. Ou quand le MJ vous explique comment vous achevez votre adversaire au lance-roquette tout en faisant un saut perilleux grace à l'utilisation de gunfight et qui démontre que c'est tout à fait impossible, mais que de toute facon c'est un jeu et c'est fun.
En fait, à mon avis, sans parler de la complexités des intrigues qui se résument souvent par la puissance des monstres a latter, je pense que ce qu'il manque au MMORPG c'est la convivialité...
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Il faut tuer l'Forgeroooonnnnn