Le plus gros problème est selon moi que le vivier de joueur ne se renouvelle pas suffisamment.
Les joueurs de 30 ans sont souvent moins dispo que ceux de 20... Du coup les habitués se trouvent moins dispo pour jouer et cela pose des problèmes pour remplir certains GN...
D'autant plus grave que bon nombre d'assoces comptent selon moi trop sur leurs habitués et ne font pas ou très peu de pub.
Par contre, je ne crois pas que le problème soit le nombre de GN (je trouve au contraire qu'il y a eu moins de choix cette année que l'année dernière dans les régions ou je joue) et la taille des GN qui a aussi diminué ces derniers temps.
Concernant le problème de renouvellement, il y a d'après moi moins de GN classique "Heroic - Fantasy" car les assoces expérimentées préfèrent innover et proposer des concepts différents (japonais, western, post apo...) qui attirent peut être un peu moins les plus jeunes joueurs... qui préfèrent aussi probablement les jeux de roles en ligne...
Le plus gros problème est selon moi que le vivier de joueur ne se renouvelle pas suffisamment.
Les joueurs de 30 ans sont souvent moins dispo que ceux de 20... Du coup les habitués se trouvent moins dispo pour jouer et cela pose des problèmes pour remplir certains GN...
D'autant plus grave que bon nombre d'assoces comptent selon moi trop sur leurs habitués et ne font pas ou très peu de pub.
Par contre, je ne crois pas que le problème soit le nombre de GN (je trouve au contraire qu'il y a eu moins de choix cette année que l'année dernière dans les régions ou je joue) et la taille des GN qui a aussi diminué ces derniers temps.
Concernant le problème de renouvellement, il y a d'après moi moins de GN classique "Heroic - Fantasy" car les assoces expérimentées préfèrent innover et proposer des concepts différents (japonais, western, post apo...) qui attirent peut être un peu moins les plus jeunes joueurs... qui préfèrent aussi probablement les jeux de roles en ligne...