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Et bien je dirais aussi que les GN c'est un peu comme Bruce Willis ....

- quand t'as sauvé le monde 10 fois, tu te lasses ...

En fait je pense que beaucoup de GN reposent sur un scénario qui tourne régulièrement autour du sauvetage du monde. Au début tout le monde a des intérêts différents, un monstre boulot est fait par les orgas pour présenter un univers, un système économique et politique, et puis petit à petit ça glisse, on se retrouve à chercher des 0 reliques sacrées - 0 talismans spécifiques - 0 trucs bizarres, dans le but de 0 sauver le monde - 0 empécher le chaos de détruire tout ce qu'on connaît - 0 sauver le monde (vous cochez où vous voulez).

Tout celà m'a rendue plus méfiante pour choisir des GN auxquels j'ai envie de participer. En même temps, ironie du sort, j'ai un plus grand pouvoir d'achat qu'à 20 ans, mais avec deux enfants je ne peux pas me libérer pour aller à tous les GN qui m'intéressent, alors forcément je trie, je choisis, je fais la fine bouche et j'ai tendance à retourner là où je me suis le plus amusée, où j'ai eu le plus peur, où les joueurs m'ont le plus fait flipper, rire, tout ça.

Voilà ...

Plein de bisous d'une antiquité rôlistique.

Alexandra

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