Le manque de possibilités d'interactions dans les jeux vidéo dépend principalement du fait que le jeu vidéo est un important produit de marketing, soumis à des délais plus ou moins stricts (...) qui laissent peu de marge aux développeurs pour nous concocter des jeux qui soient réellement bons et/ou qui méritent le qualificatif de 'jeux de rôles'... C'est triste à dire mais bon, j'espère toujours qu'un jour viendra où un développeur indépendant publiera un chef d'oeuvre post mortem (because s'est tué à la tâche car il n'avait pas le choix à cause de la concurrence, des délais, du marketing, des nouveaux processeurs, des gamins qui braillent et qui veulent de plus beaux graphismes sinon ils achèteront autre chose à Noël, etc...).
Le manque de possibilités d'interactions dans les jeux vidéo dépend principalement du fait que le jeu vidéo est un important produit de marketing, soumis à des délais plus ou moins stricts (...) qui laissent peu de marge aux développeurs pour nous concocter des jeux qui soient réellement bons et/ou qui méritent le qualificatif de 'jeux de rôles'... C'est triste à dire mais bon, j'espère toujours qu'un jour viendra où un développeur indépendant publiera un chef d'oeuvre post mortem (because s'est tué à la tâche car il n'avait pas le choix à cause de la concurrence, des délais, du marketing, des nouveaux processeurs, des gamins qui braillent et qui veulent de plus beaux graphismes sinon ils achèteront autre chose à Noël, etc...).
Enfin... c'est un rêve de rôliste tout ça...