dans les gm, ça dépend si le problème vient du rôle ou du joueur. dans la deuxième solution, c'est insupportable, mais on peut rien y faire. si ya des problèmes parce que tous les persos d'une délégation n'ont pas les mêmes buts, ben c'est que c'est voulu, et ça met toujours un peu plus de roleplay mémorable.
moi, j'ai plutôt tendance à être dans des ga, et c'est un peu le même principe. ya moins de problèmes au niveau entente entre les joueurs (à part les problèmes genre roger en a marre de dormir dans la boue et joseph râle parce que c'est toujours lui qui se tape le montage de la tente...).
je pense que les orgas ont déjà assez de boulot et qu'ils n'ont pas à aller faire les médiateurs dans les groupes. s'ils ne sont pas capables de se respecter ou s'ils font du mauvais roleplay, c'est bien dommage, mais on peut pas vraiment prévoir.
dans les gm, ça dépend si le problème vient du rôle ou du joueur. dans la deuxième solution, c'est insupportable, mais on peut rien y faire. si ya des problèmes parce que tous les persos d'une délégation n'ont pas les mêmes buts, ben c'est que c'est voulu, et ça met toujours un peu plus de roleplay mémorable.
moi, j'ai plutôt tendance à être dans des ga, et c'est un peu le même principe. ya moins de problèmes au niveau entente entre les joueurs (à part les problèmes genre roger en a marre de dormir dans la boue et joseph râle parce que c'est toujours lui qui se tape le montage de la tente...).
je pense que les orgas ont déjà assez de boulot et qu'ils n'ont pas à aller faire les médiateurs dans les groupes. s'ils ne sont pas capables de se respecter ou s'ils font du mauvais roleplay, c'est bien dommage, mais on peut pas vraiment prévoir.