Bonjour, je m’appel Dorian, j’habite vers Montauban (à 60 bornes de Toulouse) et je suis scénariste dans une équipe pour l’instant encore amateur, dans le développement de jeux vidéo. Nous ne sommes pas très expérimenté dans ce domaine, mais nous nous efforçons d’en apprendre plus chaque jour (je veut dire par là que nous ne somme pas des vétérans de grand studios). Surtout que nous menons ensemble deux projets. Deux projets que nous regardons avec des yeux d’ambitieux et que nous aimerions bien voir au grand jour… un jour.
Mais nous manquons grandement d’effectif. En effet, nous ne sommes que sept personnes à travailler sur deux projets à part entière. Il y a un scénariste (ça c’est moi et je suis aussi dessinateur), trois codeurs, un designer, une graphiste animation/modelage, et un programmeur… Vous comprenez donc que nous avons besoin de monde… En plus, nous ne demandons pas de l’expérience (si il y en a tant mieux) mais seulement de la connaissance.
Je vais donc brièvement vous parler de ces deux projets afin de vous mettre l’eau à la bouche, en espèrent que quelqu’un ici veuille bien se joindre à nous.
Pour commencer, je précise que nous développons les deux projets sur la portable Dual-Screen de Nintendo, don les capacités nous intéressent beaucoup.
Donc je commence à vous parler du premier projet. Il s’agira d’un FPA (first personne adventure), se déroulant en plein cœur d’une mégapole touché par une guerre. Le jeu sera principalement basé sur le tir, comme tout bon jeu à la première personne. Nous avons tout récemment pris la décision de commencer à créer une démo jouable « qualité studio » afin de la présenter à un éditeur. Ça nous évitera de créer un jeu complet sans succès. La création du moteur graphique est en cour.
Pour le second projet, don je suis le dirigeant, il s’agira d’un jeu d’aventure en 2D à scrolling horizontal, avec des effets réel (un peut comme l’Exode d’Abe). L’aventure se déroulera dans une forêt, avec un mélange d’action et d’énigmes bien tordues. Il y aura quatre temples à explorer, en plus de la forêt. Toujours pareil, nous prévoyons avant tout de créer une démo jouable avant toute chose. La création du moteur graphique devrait commencer très bientôt.
Voilà, j’espère que ça vous aura bien éclairé.
Alors, nous recrutons : dessinateurs, infographistes, designers, modeleurs, codeurs, programmeurs, game designers, level designers…
Et ça ce passe sur http://www.ndsforge.com RDV sur les forums ![]()
Merci de votre attention.
Bonjour a vous tous,
Je vous souhaites bon courage pour arriver a vos fins.
Mais lorsque l'on va sur SOurceforges et que l'on vois le nombre de soft qui n'on splus bougé deuis plus de 2ans, c'est inquitetant.